| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
GTX 1050 与 P5000 在硬件规格上相差悬殊。
核心层面,P5000 拥有 2560 个 Shader、160 个 TMU、64 个 ROP,SM 数量为 20,核心频率与 Turbo 频率均高于 GTX 1050 的 5‑SM 设计;其 FP32 单精度浮点性能为 8.873 TFLOPS,远超 GTX 1050 的 1.862 TFLOPS。
显存层面,P5000 采用 16 GB GDDR5X,位宽 256 bit,带宽 288.5 GB/s;GTX 1050 则只有 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 112.1 GB/s。
功耗方面,P5000 的 TDP 为 180 W,需 8‑pin 450 W 电源;GTX 1050 仅 75 W,推荐 250 W 电源即可。
尺寸与接口:P5000 长 267 mm、配 4×DisplayPort;GTX 1050 长 145 mm、仅 1×HDMI、1×DVI。
性能对比
3DMark Time Spy 总分 1984 vs 4836,Graphics 1797 vs 3882.5;Fire Strike Standard 分数 6122 vs 12363。
在所有测试中,P5000 的分数均高出 2–4 倍,说明其在 DirectX 11/12、纹理、光照等场景下的渲染能力更强。
适用场景
| 需求 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 低功耗、低价位家用游戏(1080p 60 fps) | GTX 1050 | 2 GB 显存足以跑主流 1080p 游戏,功耗低,尺寸小,能放进大多数机箱。 |
| 大规模 CAD/3D 建模、实时光线追踪、GPU 加速科学计算 | P5000 | 16 GB 显存支持复杂模型,GDDR5X 速度更快,专业驱动与 ECC 等保证稳定。 |
| 高分辨率多显示器或需要 4K/8K 输出 | P5000 | 4×DisplayPort 1.4a 可实现多屏输出,宽带宽满足高分辨率数据传输。 |
| 需要兼容 Quadro 专业软件(如 SolidWorks、AutoCAD、NVIDIA RTX 系列) | P5000 | 驱动经过验证,支持 CUDA、OpenCL 计算加速,适合工作站。 |
选择要点
综上,P5000 在所有硬件参数与基准测试上占优,适合专业计算与高端渲染;GTX 1050 则是低功耗、预算友好的游戏显卡。根据实际用途与机箱、功耗需求进行权衡即可。