| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P106-100 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
核心频率与时钟:P106‑100 的基准频率高达 1506 MHz,Turing 的 RTX 2060 基准为 1365 MHz,尽管后者的 Turbo 频率略高于前者,但实际时钟在大多数负载下相差不大。两卡均采用相同的 PCIe 3.0 x16 接口,PCIe 带宽并非区分因素。
计算单元规模:P106‑100 拥有 1280 个 CUDA 核心、80 个纹理单元和 48 个 ROPs;RTX 2060 则配置 1920 个 CUDA 核心、120 个纹理单元与同样数量的 ROPs。SM 数量也相差十倍(10 vs 30)。这导致在 FP32 单精度浮点运算上,2060 提供 6.451 TFLOPS,而 P106‑100 仅为 4.375 TFLOPS。即使在半精度 FP16 上,P106‑100 的 68.36 GFLOPS 与 2060 的 12.90 TFLOPS(由于 Turing 的双倍吞吐)差距明显。
显存与带宽:两卡均配备 6 GB、192 bit 位宽的显存,但显存类型不同。P106‑100 采用 GDDR5,频率 2002 MHz,带宽 192.2 GB/s;2060 采用 GDDR6,频率 1750 MHz,带宽 336.0 GB/s。更高的显存带宽意味着在纹理密集或高分辨率渲染时,2060 能更快地传输纹理数据。
硬件特性:P106‑100 的 DirectX 12(12.1)和 OpenGL 4.6 与 RTX 2060 的 DirectX 12 Ultimate(12_2)相比缺乏对硬件光线追踪、DLSS、Variable Rate Shading 等现代功能的支持。两卡均支持 Vulkan 1.3、OpenCL 3.0 与 CUDA,但 2060 的 CUDA 版本 7.5 兼容更广泛的新框架和库。
功耗与散热:P106‑100 的 TDP 120 W,建议电源 300 W;RTX 2060 的 TDP 160 W,建议电源 450 W。P106‑100 通过 6‑pin 供电,尺寸略大(250 mm)。RTX 2060 采用 8‑pin 供电,尺寸略短(229 mm),并配备显卡输出接口(DVI、HDMI、DisplayPort、USB‑Type‑C)。
挖矿算力:在各主流挖矿算法下,RTX 2060 的算力普遍高于 P106‑100(例如 ETCHash 32 vs 24、KAWPOW 15.5 vs 10.3)。在矿机市场上,P106‑100 仍具备较高的能效比,但其专为矿机设计的缺点也导致缺乏图形输出与现代渲染功能。
使用场景对比
游戏与光线追踪渲染:RTX 2060 具备更高的 CUDA 核心数、显存带宽以及光线追踪与 DLSS 等硬件加速,能在 1080 p 甚至 1440 p 分辨率下提供更高帧率,并且支持最新的游戏引擎对 12 Ultimate 的特性要求。P106‑100 在游戏性能上会落后,且无法使用光线追踪与 DLSS。
专业图形工作站:若工作流程依赖 CUDA、OpenCL 计算或 Vulkan 渲染,2060 在 FP32 性能、显存带宽和新硬件特性上更适合。P106‑100 的 FP32 计算力不足,且 GDDR5 的显存速度与带宽限制了高分辨率纹理处理。
挖矿与计算任务:若目标是加密货币挖矿或对计算能效有更高要求,P106‑100 的 120 W TDP 与较低显存带宽不会成为瓶颈;在多数算法上,2060 的算力稍高,但功耗也更大。若需要长时间持续运算且关注功耗成本,P106‑100 仍具备一定优势。
后期制作与机器学习:在大规模矩阵运算、卷积神经网络训练等场景下,2060 的 FP32 计算力与显存带宽优势更为明显。P106‑100 由于 GDDR5 与较少的计算单元,往往难以满足高并发工作负载。
选择建议
通过上述对比,可在不同使用场景下根据性能需求与硬件特性做出合理的选择。