| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 760 | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 1032 MHz | 1152 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 170W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 760 的多项基准测试显著高于 GTX 680M。
这些分数直接反映了图形渲染、纹理处理与光照计算等中高复杂度工作负载的处理能力。GTX 760 在所有指标上均领先,说明它在实际游戏或渲染场景下的帧率和视觉质量更优。
从硬件角度看,GTX 760 的核心频率 719 MHz、核心数量 1344、显存 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽以及 115.2 GB/s 带宽构成了更高的整体吞吐量。GTX 680M 通常采用相同的 GK104 核心,但核心数量和显存带宽相对较低;这导致其在需要大量纹理流和并行着色器的任务中出现瓶颈。
使用场景比较
| 场景 | 推荐选择 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 或 1440p 游戏(中高画质) | GTX 760 | 在 1080p 下,760 在《战地 4》《彩虹六号:围攻》等图形要求较高的游戏中能保持 60 fps 以上。 |
| 1080p 低画质或 1440p 较低画质 | GTX 680M | 若需要在笔记本中获得可接受的帧率,680M 的功耗相对更低,热量控制更友好。 |
| 视频后期 / 3D 渲染 | GTX 760 | 更大的显存容量和更高的纹理/像素速率能缩短渲染时间。 |
| 日常办公、轻度游戏 | GTX 680M | 在低功耗环境下仍可满足需求,且散热更容易。 |
如何选择
根据上述基准结果与硬件规格,GTX 760 在绝大多数图形密集型任务中表现更好,而 GTX 680M 则更适合对功耗和散热有严格要求的移动环境。