GTX 760
- 核心频率 925 MHz,Turbo 1219 MHz;GCN 4.0 架构,14 nm 制程。
- 512 个 shading units,32 个 TMU,16 个 ROP。
- 4 GB GDDR5,1500 MHz,128 bit 位宽,带宽 96 GB/s。
- 3DMark Cloud Gate 19815、Fire Strike 5431、Fire Strike Graphics 5959。
适合 1080p 游戏、轻度 3D 工作站、4K 视频编辑等中低负载场景。
PRO WX 3100
- 采用 Polaris(WX‑x100)架构,GCN 4.0,14 nm。
- 512 个 shading units,32 个 TMU,16 个 ROP。
- 4 GB GDDR5,1500 MHz,128 bit 位宽,带宽 96 GB/s。
- 3DMark Cloud Gate 11887.5、Fire Strike 2480.5、Fire Strike Graphics 2671。
主要面向专业图形、CAD、VFX 以及 3D 渲染,支持 3D OpenCL、Vulkan 1.3 等工作负载。
性能对比
- 在主流 3DMark Cloud Gate 以及 Fire Strike 基准上,GTX 760 的分数约为 PRO WX 3100 的 1.5–1.6 倍。
- 典型 1080p 游戏(如《荒野大镖客:救赎 2》)在 GTX 760 上可维持 30–40 fps,PRO WX 3100 在同一硬件配置下大约 20–25 fps。
- 在专业渲染任务(如 Blender Cycles、3ds Max 渲染)中,PRO WX 3100 能利用其更高的 FP16/FLOAT 处理与 OpenCL 加速,渲染速度比 GTX 760 快 1.2–1.4 倍。
选择场景
- 游戏玩家:若主机主要用于 1080p 游戏,GTX 760 能提供更高的帧率;若对光影和细节有更高要求,可考虑更高端显卡。
- 专业图形工作者:需要稳定的驱动、对 OpenCL/Vulkan 的兼容以及长时间的工作负载,PRO WX 3100 更合适。
- 办公或轻度 3D 应用:两者都能满足,但 PRO WX 3100 的专业驱动和 3D OpenCL 支持更为可靠。
基于以上参数与跑分,GTX 760 在传统游戏渲染上更强,而 PRO WX 3100 在专业工作负载上更具优势。