| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 760 | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 1032 MHz | 1152 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 170W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> |
GTX 760 的 3DMark Cloud Gate(19815 vs 5571)、Cloud Gate Graphics(40150 vs 9024)、Fire Strike Standard(5431 vs 1153)和 Fire Strike Standard Graphics(5959 vs 1225)均高于 GT 640M,说明在 DirectX 11 的中等到高复杂度渲染任务上,其 GPU 计算能力更强。
在 720p 分辨率的轻度到中等游戏负载(如《堡垒之夜》《使命召唤:现代战争》)下,GTX 760 能稳定保持 60 fps 以上,而 GT 640M 在同样设置下往往只能维持 30 fps,甚至出现卡顿。
在 1080p 设定中,GTX 760 能够在 60 fps 以上完成如《荒野大镖客:救赎 2》《赛博朋克 2077》的一些低至中等画质,而 GT 640M 的帧率大幅下降到 20–30 fps,体验不佳。
如果需求主要是办公、视频播放或偶尔玩轻量游戏,GT 640M 已能满足,但若想在 1080p 或更高分辨率下获得流畅的游戏体验,GTX 760 更合适。
在选择时应考虑实际用途:
因此,若预算允许且对游戏性能有较高要求,优先选择 GTX 760;若仅需基础使用并关注功耗与热量,则 GT 640M 已足够。