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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 760 Kepler 28 nm 980 MHz 1032 MHz 1152 GDDR5 6 Gbps 256 bit 170W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

GTX 760 / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 760 的核心参数显示它基于 Maxwell 2.0 架构,采用 28 nm 工艺,具备 2048 个 CUDA 核心、128 个 TMU 和 64 个 ROP。显存为 4 GB GDDR5,256 bit 位宽,带宽 224.4 GB/s,理论 FP32 性能约 4.98 TFLOPS。其核心频率为 1127 MHz,Turbo 1216 MHz,TDP 165 W,支持 DirectX 12(12.1)、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,输出接口包括 HDMI 2.0、DisplayPort 1.2 等。

GTX 980 的测试分数表明其整体性能明显高于 760。三大评测基准中,Cloud Gate 的得分从 19815 提升至 21638.5,Cloud Gate Graphics 从 40150 提升至 85374,Fire Strike Standard Score 从 5431 升至 10397.5,Fire Strike Standard Graphics 从 5959 升至 12938。高分意味着在 DirectX 11 和 11.1 级别的游戏渲染、几何细分、光照以及后处理等方面,980 的帧率会更可观。

使用场景对比

  1. 1080p AAA 游戏

    • 760 在高/极高设置下常见的帧率约为 30–45 fps;
    • 980 在相同设置下可轻松保持 60 fps 以上,甚至在某些光影要求较高的标题中达到 70–80 fps。
  2. 4K / 高分辨率内容

    • 760 由于显存带宽与核心时钟的限制,常需降级画质或分辨率以保持流畅;
    • 980 在 4K 60 fps 下可在中等设置下完成大多数游戏,仍然保持 30–45 fps 的稳定输出。
  3. 工作负载与内容创作

    • 对 GPU 计算能力和渲染速度要求较高的工作站级工作流(例如渲染、CUDA 计算)在 760 上可能受限;
    • 980 在类似工作流中能显著缩短渲染时间,并且在 NVIDIA CUDA、OpenCL 等通用计算任务上表现更佳。
  4. 功耗与散热

    • 两款卡均标注 TDP 165 W,实际功耗相近;
    • 760 采用 2×6‑pin 电源接口,980 同样如此,电源需求无显著差异。

选择建议

  • 预算受限,主要进行轻度游戏或日常办公:760 已能满足 1080p 中等画质需求,并在功耗、散热方面表现均衡。
  • 需要更高帧率、追求更高画质或进行 4K 游戏:980 能提供更宽裕的性能空间,尤其在光影密集的游戏或需要多窗口渲染时更具优势。
  • 对 GPU 计算能力有额外需求(如 3D 渲染、GPU 加速软件):980 的更强算力与更高的 CUDA 核心数将带来更快的处理速度。

以上分析基于两款显卡的硬件参数与公开的评测分数,未涉及价格或市场表现,仅聚焦性能与使用场景的技术对比。

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