GTX 760
- 基于 Kepler 28 nm,核心频率 875 MHz,提升至 928 MHz。
- 2880 CUDA 核心,240 TMU,48 ROP。
- 3 GB GDDR5,显存频率 1753 MHz(7 Gbps),位宽 384 bit,带宽 336.6 GB/s。
- FP32 5.34 TFLOPS,FP64 222.7 GFLOPS(1:24)。
- TDP 250 W,PCIe 3.0 x16,输出 2×DVI、1×HDMI 1.4a、1×DisplayPort 1.2。
- 3DMark Cloud Gate 19 815;Cloud Gate Graphics 40 150;Fire Strike Standard 5 431;Fire Strike Standard Graphics 5 959。
GTX 780Ti
- 亦为 Kepler 28 nm,核心频率 875 MHz,提升至 940 MHz。
- 3328 CUDA 核心,240 TMU,48 ROP。
- 3 GB GDDR5,显存频率 1753 MHz,位宽 384 bit,带宽 336.6 GB/s。
- FP32 8.18 TFLOPS,FP64 322 GFLOPS(1:24)。
- TDP 250 W,PCIe 3.0 x16,输出 2×DVI、1×HDMI 1.4a、1×DisplayPort 1.2。
- 3DMark Cloud Gate 24 263;Cloud Gate Graphics 75 688;Fire Strike Standard 9 974;Fire Strike Standard Graphics 11 812。
性能差异
- CUDA 核心提升约 15 %(2880 → 3328)。
- FP32 FLOPS 增幅约 53 %(5.34 → 8.18 TFLOPS)。
- 3DMark 结果显示 780Ti 在各项基准下比 760 高 20 %–100 %不等,最显著的是 Fire Strike Standard Graphics 近 100 % 的提升。
实用场景
- 1080p 全高清:若只玩 2010 年代中后期游戏或 1080p 分辨率下的高/极高设置,GTX 760 已足够;若追求 60 Hz 以上的帧率或开启多重显示、VR 体验,则更推荐 780Ti。
- 1440p/更高分辨率:GTX 760 在 1440p 下往往只能维持 30–45 fps,且多数设置需降低;780Ti 可保持 60 fps 甚至 70 fps 的高设定。
- 内容创作与渲染:两张卡的 CUDA 核心都足以执行基本的 3D 渲染;780Ti 的更高 FLOPS 可在 CPU‑GPU 交互较多的工作负载(如 CUDA‑加速渲染)中缩短处理时间。
选择建议
- 若系统已配备 1080p 显示器,且对高帧率或高分辨率要求不高,可采用 GTX 760,节省功耗与散热空间。
- 若需在 1080p 或更高分辨率下保持高帧率,或计划使用更苛刻的图形渲染工作负载,GTX 780Ti 在相同 TDP 前提下提供更强性能,值得优先考虑。
两者在功耗、接口与物理尺寸上相同,区别主要体现在 CUDA 核心与 FLOPS 以及在实际图形基准中的得分。根据所需的游戏/渲染设置选择即可。