| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 760 | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 1032 MHz | 1152 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 170W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 960 在所有列出的基准测试中均显示出更高的分数。
从数值上看,GTX 960 在不同渲染复杂度下均占优势。该卡采用更先进的 GPU 架构,拥有更大的显存容量(通常为 2 GB 或 4 GB)和更高的核心/纹理单元数量,导致在几何、光照、粒子与后处理等任务上性能提升明显。
| 场景 | 需求 | 建议显卡 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《守望先锋》《使命召唤》) | 中等至高画质,帧率 60+ | GTX 960 |
| 低分辨率或旧游戏(如《星际争霸 II》) | 基本光照、纹理需求 | GTX 760 可满足,若预算有限可选 |
| 3D 渲染或轻度创作(如 Blender 初学者) | 需要更多显存、较高计算性能 | GTX 960 更合适 |
| 仅用作集成显卡替代 | 成本考虑,兼容性 | GTX 760 体积更小,电源需求低 |
综上,GTX 960 在绝大多数现代图形任务中提供更高的吞吐量和更好的游戏体验;GTX 760 仍能满足旧游戏或低功耗需求,但整体性能处于较低水平。