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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA P104-100 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 1920 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 200W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

P104-100 / GTX 1080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与制程相同,但 GP104 的 SM 数量与 Shader 单元数量均低于 GTX 1080。

  • 15 SM / 1920 Shader 与 20 SM / 2560 Shader 的差异,使 FP32 流算力从 6.655 TFLOPS 下降到 8.873 TFLOPS。
  • 纹理单元 120 对比 160,纹理率 208 GTexel/s 低于 277.3 GTexel/s。
  • FP16 与 FP64 也分别落后。
    这意味着在需要大量并行浮点运算的图形渲染、实时光线追踪或 CUDA 计算任务中,GTX 1080 的性能更佳。

显存方面,两卡均采用 256 bit 位宽、10 Gbps 频率、320 GB/s 带宽。
P104 仅配备 4 GB,GTX 1080 配 8 GB,可在高分辨率 4K 或需要大量纹理缓存的场景(如大型开放世界游戏或专业 3D 建模)中更具优势。

总线与接口差异亦影响实用性。

  • P104 采用 PCIe 1.0 x4,带宽约 4 GT/s,限制了与主板和 GPU 的通信速度,且不具备显示输出接口,通常作为矿机或服务器显卡使用。
  • GTX 1080 使用 PCIe 3.0 x16,带宽约 16 GT/s,支持 DVI、HDMI、DisplayPort,可直接连接显示器,适合桌面游戏与工作站。

矿工算力方面:

  • DaggerHashimoto 与 ETCHash 算力略高于 GTX 1080(35 vs 34、38 vs 39)。
  • NeoScrypt 与 NexaPow 算力低于 GTX 1080(1.01 vs 1.55、8.55 vs 12)。
    若主要矿场依赖 DaggerHashimoto 或 ETCHash,P104 可视为替代;若需求多样化或偏重 NeoScrypt/NexaPow,则 GTX 1080 更具竞争力。

选择建议

  1. 游戏与一般图形工作站:GTX 1080 在 FP32、纹理处理与显存容量上表现更好,能够保持高帧率和更好的兼容性。
  2. 专业计算或渲染(CUDA、OpenCL):GTX 1080 的流算力与更高的内存容量使其更适合。
  3. 纯矿机或低功耗服务器:P104 的 TDP 较低(未知但比 GTX 1080 更节能)且无需显示输出,可在特定算法下提供稍高算力。

以上对比基于公开规格与算力数据,未涉及价格与实际使用案例细节。

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