| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P104-100 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 1920 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 200W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> |
核心频率与架构
P104‑100的核心频率略高(1607 MHz vs 1530 MHz)且采用16 nm工艺,虽然在理论FP32算力上略胜一筹(6.655 TFLOPS vs 5.027 TFLOPS),但其CUDA核心数量(1920 vs 1408)与SM数(15 vs 22)表明整体并行度不足。GTX 1660S基于更现代的Turing架构,CUDA版本为7.5,拥有更大的SM数和更高的L1/L2缓存,能够在大多数现代游戏与CUDA工作负载中获得更佳吞吐量。
显存与带宽
P104‑100配备4 GB GDDR5X、256‑bit位宽,带宽为320 GB/s;而GTX 1660S拥有6 GB GDDR6、192‑bit位宽,带宽略高(336 GB/s)。虽然位宽更宽的P104在单一纹理负载下可占有优势,但较低的显存容量与较旧的GDDR5X在高分辨率纹理填充时会成为瓶颈。GTX 1660S的显存更大、更快,适合1080p以上分辨率的游戏与图形编辑。
能源与接口
P104‑100的TDP未公开,使用PCIe 1.0 x4总线和单个8‑pin供电,散热与功率需求不易测评;但其缺乏显示输出,意味着必须与主板集成显卡或使用外接显示适配器才能在桌面环境下使用。GTX 1660S采用PCIe 3.0 x16、125 W TDP,并提供DVI、HDMI、DisplayPort输出,满足桌面使用与游戏显示需求。
算力与工作负载
使用场景对比
因此,若工作重点在于矿业或低功耗单一工作负载,P104‑100更合适;若需要更通用的图形渲染、游戏体验或CUDA加速计算,GTX 1660S是更合适的选择。