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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA P104-100 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 1920 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 200W 详细参数>>
AMD RX 580 GCN 4.0 14 nm 1257 MHz 1340 MHz 2304 GDDR5 2000 MHz
8 Gbps
256 bit 185W 详细参数>>

P104-100 / RX 580 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与时钟率显示 P104‑100 的单核频率高于 RX 580,且在显卡核心的理论频率上也略有优势。其基于 Pascal 架构的单核性能与 FP32 FLOPS 近似相同(≈6.65 TFLOPS 与 6.18 TFLOPS),在纯 FP32 运算上两者相差不大。与之相比,RX 580 的 FP16(半精度)性能高得多,约 6.18 TFLOPS,而 P104‑100 的 FP16 仅约 104 GFLOPS;同样在 FP64(双精度)上 RX 580 也占优势(≈386 GFLOPS 对比 208 GFLOPS)。因此,如果工作负载大量使用 FP16 或 FP64,RX 580 更能满足需求。

显存方面,P104‑100 配备 4 GB GDDR5X,显存频率 1251 MHz,宽度 256 bit,带宽 320.3 GB/s;RX 580 配备 8 GB GDDR5,频率 2000 MHz,带宽 256 GB/s。虽然 P104‑100 的显存带宽略高,但其显存容量只有一半。需要大量纹理、超高分辨率或多显示器时,8 GB 的显存优势会显现。相对的,P104‑100 的显存位宽和带宽在一些计算密集型或高帧率场景中能提供更快的数据吞吐。

单元级别上,P104‑100 的 Shader 单元(1920)少于 RX 580(2304),但其 TMU 数量与 ROP 也略低。结合更高的核心频率,P104‑100 在像素率(≈111 GPixel/s)和纹理率(≈208 GTexel/s)上略胜一筹,适合对像素级别运算有高需求的任务。RX 580 在渲染管线的纹理过滤与光照阶段可能更为流畅,尤其是在多纹理层叠层叠的高级游戏场景。

接口与扩展性方面,P104‑100 没有任何显示输出,仅支持 8‑pin 电源,PCIe 1.0 x4 传输速率明显落后于 RX 580 的 PCIe 3.0 x16;后者既提供 HDMI 与 DisplayPort 输出,又能充分利用更高带宽进行实时渲染或高帧率视频处理。若目标是游戏、VR 或多屏输出,RX 580 是不可或缺的选项。

在矿业算力上,两款显卡表现各有侧重。DaggerHashimoto 与 ETCHash 算力 P104‑100 均略高于 RX 580(35 MH/s 与 31.29 MH/s,38 MH/s 与 31 MH/s),但在 NexaPow 算力上 RX 580 更强(16.85 MH/s 对比 8.55 MH/s)。因此,如果矿工的目标算法主要是 DaggerHashimoto 或 ETCHash,P104‑100 会提供更高的收益;若侧重 NexaPow,RX 580 更具竞争力。

尺寸与功耗方面,P104‑100 长度 267 mm、TDP 未公开但建议 200 W 电源;RX 580 长度 241 mm、TDP 185 W,推荐 450 W 电源。尽管 P104‑100 需要更小的电源接口,实际功耗并未明显低于 RX 580。显卡长度上 P104‑100 略长,需考虑机箱空间与散热条件。

综合上述,P104‑100 在单核时钟、像素与纹理吞吐、矿业算力(部分算法)上有优势,适合专用矿机或需要高单核频率的计算任务。RX 580 则在显存容量、FP16/FP64 性能、显存带宽、PCIe 接口、显示输出以及多数游戏/图形工作负载上更为优秀。用户在选择时应根据主要使用场景:若为游戏、深度学习、3D 渲染等,RX 580 是更合适的方案;若为专注于某些加密货币挖矿,且对高显存容量与 PCIe 带宽要求不高,则 P104‑100 能提供更高的算力。

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