| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P104-100 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 1920 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 200W | 详细参数>> | |
| AMD RX 570 | GCN 4.0 | 14 nm | 1168 MHz | 1244 MHz | 2048 | GDDR5 | 1750 MHz 7 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
P104‑100采用Pascal 16 nm工艺,核心频率与显存带宽均高于RX 570。其核心频率1607 MHz、Turbo 1733 MHz,带宽320 GB/s,可实现更高的hash率;理论FP32 6.655 TFLOPS亦高于RX 570的5.095 TFLOPS。显存类型为GDDR5X,时钟1251 MHz,10 Gbps,整体显存带宽优势明显,适合需要高显存吞吐的工作负载。P104的TMU数量120与RX 570的128相近,但ROP数量64比RX 570的32多,理论上对光栅化任务有一定帮助,但显存带宽与核心频率成为主导因素。
RX 570则基于GCN 4.0 Polaris 20,14 nm工艺,核心频率1168 MHz、Turbo 1244 MHz,显存频率1750 MHz、7 Gbps,带宽224 GB/s。它的显存位宽与P104相同,但频率更高,且在纹理单元数量上(128 > 120)以及ROP数量(32 < 64)上各有差异。更重要的是RX 570提供标准的DVI、HDMI、DisplayPort 1.4输出,并且PCIe 3.0 x16接口,能与主流显卡接口兼容,适合游戏和一般图形渲染场景。
挖矿场景
在DaggerHashimoto(以太坊)算力测试中,P104‑100约35 MH/s,RX 570约30.5 MH/s;ETCHash测试中,P104约38 MH/s,RX 570约30 MH/s;NeoScrypt中,P104 1.01 MH/s,RX 570 0.65 MH/s。NexaPow测试中,P104约8.55 MH/s,RX 570 14.7 MH/s,后者在该算法上表现更佳。总体而言,若主要关注以太坊或传统算法,P104‑100算力更高;若使用NexaPow等新算法,则RX 570可能更具竞争力。
游戏/图形渲染
由于RX 570拥有更多纹理单元和更高的显存频率,且在OpenCL 2.1与OpenGL 4.6上表现更为平稳,适合在1080p及更低分辨率下进行日常游戏、3D建模和渲染。P104‑100的显存带宽虽高,但缺乏显示输出,且在光栅化时对ROP的依赖使其在某些游戏中略逊一筹。若需要在单机或局域网中玩大多数现代游戏,RX 570会提供更好的体验。
功耗与散热
P104‑100的功耗未在表中标明,但采用8‑pin供电,推测其功耗可达250 W以上;RX 570为150 W TDP,显卡电源建议为450 W。若使用P104‑100进行挖矿或高负载计算,需配备足够容量与散热系统;在日常游戏或轻度渲染时,RX 570的功耗更易管理。
尺寸与兼容性
P104‑100长度267 mm、2个PCIe挡板位占用,无法直接连接显示器;RX 570长度241 mm,兼容多数机箱,并提供标准输出接口。若需在工作站或家庭PC中使用,RX 570更为友好。
选择建议
在作出最终决定时,需结合实际用例、供电、散热与机箱空间等因素进行综合评估。