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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA P104-100 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 1920 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 200W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Pascal 14 nm 1354 MHz 1455 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

P104-100 / GTX 1050 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

P104‑100 与 GTX 1050 同属 Pascal 架构,单芯片时钟相差约 25 %(1607 MHz vs 1354 MHz),但其核心规模差距更大:P104‑100 拥有 1920 个 shading unit、15 个 SM、64 个 ROP,而 GTX 1050 仅 640 个 shading unit、5 个 SM、32 个 ROP。
在纹理处理单元与纹理单元数上亦是三倍左右(120 TMU vs 40 TMU)。这使得 P104‑100 的理论纹理吞吐量为 208 GTexel/s,GTX 1050 仅 58.20 GTexel/s;像素率与浮点运算性能同理。P104‑100 的 FP32 计算能力约 6.655 TFLOPS,GTX 1050 约 1.862 TFLOPS;FP16 也呈现相同比例的提升。

显存方面,P104‑100 配备 4 GB GDDR5X、256‑bit 位宽与 320 GB/s 带宽;GTX 1050 拥有 2 GB GDDR5、128‑bit 位宽与 112 GB/s 带宽。显存频率虽然较低,但宽度与总带宽远高于 GTX 1050。

在总线与接口上,P104‑100 采用 PCIe 1.0 x4,缺少视频输出;GTX 1050 则是 PCIe 3.0 x16,提供 DVI、HDMI 2.0 与 DisplayPort 1.4a。TDP 方面,P104‑100 的功耗标称未公开,而 GTX 1050 为 75 W。

适用场景对比

场景需求适合显卡
电脑游戏(1080p、120 fps)需要视频输出、实时渲染GTX 1050
电脑游戏(更高画质、1440p)需要更大显存与更高渲染吞吐GTX 1050 仍适用,但需提升显卡;P104‑100 无输出不适用
内容创作(视频剪辑、渲染)需要大量浮点运算与显存GTX 1050 可用,但对 GPU 负载有一定限制;若无输出需求,可使用 P104‑100 进行离线渲染
加密货币挖矿需要高 SHA‑256 / NeoScrypt 哈希率P104‑100 表现优异(NeoScrypt 1.01 vs 0.37),且功耗与 TDP 未公开,需自行评估能耗
通用计算 / CUDA 任务需要大量并行计算P104‑100 的核心数与 TMU 数更大,理论上可提供更高的计算吞吐;但无输出不影响计算任务

选择建议

  • 若用户需要在机箱内使用显卡进行显示、游戏或普通电脑使用,GTX 1050 为唯一可行的选项。
  • 若仅用于矿机或后端计算任务,并且已拥有外部显示装置,P104‑100 在纯算力与显存方面显著优于 GTX 1050,适合需要高吞吐量的场景。
  • 两款显卡都基于相同的 Pascal 架构与 CUDA 6.1,因此在软件兼容性方面没有差别。

在实际部署前,需确认所选系统的 PCIe 版本、供电与散热能力,以匹配各自的功耗与接口要求。

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