| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
核心频率上,P1000为1354 MHz(加速1392 MHz),MX330为1531 MHz(加速1594 MHz),后者略高;但单机性能并非仅取决于频率。
P1000拥有512个着色单元、32个TMU、16个ROP、4个SM,而MX330为384着色单元、24个TMU、16个ROP、3个SM,显存也更大(4 GB 128‑bit、96 GB/s)与MX330的2 GB 64‑bit、56 GB/s。
这使得 P1000 在 FP32 单精度浮点、纹理率、像素率等理论指标均高于 MX330:FP32 1425 GFLOPS 对比 1224 GFLOPS,纹理 44.54 GTexel/s 对比 38.26 GTexel/s。
3DMark 测试结果亦显示 P1000 的所有分数均高于 MX330:Time Spy 1560 vs 1235.5;Cloud Gate 20654 vs 15382;Fire Strike 4508 vs 3470 等。
功耗方面,P1000 的 TDP 为 47 W,MX330 仅 10 W,后者更适合低功耗移动设备。
显存位宽与带宽差距亦明显,P1000 的 128‑bit/96 GB/s 能在需要大量纹理数据的工作负载中保持更好的吞吐量。
使用场景对比
选择建议
若主要任务是专业级图形工作、3D 渲染或需要在高分辨率下进行游戏,优先考虑 P1000;
若设备是笔记本、热设计受限,且使用场景偏向日常办公、轻度游戏或轻量级创作,MX330 更合适。