| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
技术参数比较显示,Quadro P1000 与 GTX 1080Ti 在多项关键指标上存在显著差异。P1000 采用 GP107 核心,配备 4 个 SM 与 512 着色单元,显存仅 4 GB、128 位位宽,理论带宽约 96 GB/s;而 GTX 1080Ti 采用 GP102 核心,拥有 28 个 SM 与 3584 着色单元,显存 11 GB、352 位位宽,理论带宽高达 484 GB/s。FP32 计算性能方面,P1000 为 1.425 TFLOPS,1080Ti 则达到 11.34 TFLOPS,几乎是其的 8 倍。TDP 方面,P1000 仅 47 W,无外接电源,而 1080Ti 则需 250 W,配备 6‑pin 与 8‑pin 电源接口。
在 3DMark 各项跑分中,P1000 的 Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等分数均低于 1080Ti 的 10‑倍以上,显示其在 DirectX 12 与 DirectX 11 场景下的渲染能力远不及后者。即使在较低分辨率或显存受限的测试(如 Cloud Gate)中,P1000 也仅取得约 20 % 的得分。
这些差异在实际使用场景中表现为:
专业 CAD / 3D 建模:P1000 的 4 GB 显存与较低的渲染吞吐量适合处理较小尺寸的模型或需要低功耗的工作站;若项目涉及复杂几何、纹理密集或需要大内存缓存的仿真,1080Ti 的 11 GB 显存与更高的带宽可显著缩短渲染时间。
GPU 加速计算:在 CUDA 计算工作负载中,1080Ti 的 FP32 与 FP64 性能分别约 8 倍与 8 倍,能够在数值模拟或机器学习训练中提供更快的迭代速度。P1000 虽然拥有专业驱动,但其计算吞吐量不足以满足高负荷任务。
游戏与娱乐:1080Ti 能以 1440p/4K 目标帧率运行主流 AAA 游戏;P1000 在同等分辨率下无法维持流畅帧率,且其显存限制会导致纹理压制或切换缓慢。
功耗与尺寸:P1000 仅 47 W,尺寸 150 mm,适合小型工作站或需低噪音的办公环境;1080Ti 需要 250 W 电源、较大尺寸,适合游戏机箱或高性能工作站。
综上,若需求侧重高渲染吞吐量、显存容量、计算性能,且能接受较高功耗与尺寸,选择 GTX 1080Ti 更为合适;若侧重低功耗、低热设计、空间受限,且工作负载可在 4 GB 显存与 1.4 TFLOPS 计算范围内完成,则 P1000 能满足需求。