| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
P1000 与 GTX 1650 Ti Mobile 的技术对照可从三大维度展开:架构/单元、显存/带宽与实际跑分。
核心频率相近,P1000 的 1354 MHz 与 GTX 1650 Ti 的 1350 MHz 差异可忽略。
但在单元层面,P1000 仅配 512 Shading Units 与 4 SM,而 GTX 1650 Ti 拥有 1024 Shading Units 与 16 SM,理论 FP32 流处理能力相差近两倍(1.425 TFLOPS 对比 3.041 TFLOPS)。
显存方面,两者均为 4 GB,位宽一致,但显存类型与频率差异明显:P1000 采用 6 Gbps GDDR5,带宽 96 GB/s;GTX 1650 Ti 采用 12 Gbps GDDR6,带宽 192 GB/s。
显卡功能层面,两者皆支持 DirectX 12、Vulkan 与 OpenCL 3.0;CUDA 版本差距(6.1 vs 7.5)使得现代 CUDA 应用在 1650 Ti 上可获得更高并行度与更快的内存访问。
跑分对照:
在所有测试中,GTX 1650 Ti 的分数均为 P1000 的 2.5–3 倍左右,说明其在实际渲染与游戏场景中的性能远优于 P1000。
使用场景对比
如何选择
总的来看,GTX 1650 Ti Mobile 在大多数实际使用情境下具备更高的计算与显存带宽,能提供更佳的游戏体验与更快的 GPU 加速任务。