| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 980M 的核心频率、核心单元数、显存位宽和显存带宽均大幅领先于 P1000,理论上的像素率、纹理率与 FP32/FP64 运算能力也差距明显。 3DMark 的 Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等跑分中,980M 的分数均高出 P1000 约三倍以上,显示其在 DirectX 11/12 场景下的渲染性能更为突出。
在实际使用中,P1000 适用于需要低功耗、低发热的笔记本或嵌入式平台;其 4 GB GDDR5、96 GB/s 的带宽足以满足轻度的 1080p 游戏、视频解码或图形渲染任务。
GTX 980M 采用更大显存(8 GB)、更宽的 256‑bit 位宽和 160 GB/s 的带宽,能在 1080p 甚至 1440p 分辨率下以较高设置运行大多数主流 AAA 游戏;其 3.46 TFLOPS 的 FP32 运算能力也使其在 GPU 计算和视频后期处理时表现更佳。
因此,若设备对功耗与热量有严格限制,可考虑 P1000;若目标是流畅玩大型游戏或执行图形密集型工作,优先选用 GTX 980M。