| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> |
核心频率与渲染吞吐量:GTX 660Ti 的核心频率 915 MHz、Turbo 980 MHz,显存位宽 192 bit、显存带宽 144.2 GB/s。K3100M 的核心频率 706 MHz、显存位宽 256 bit、显存带宽 102.4 GB/s。虽然后者显存宽度更宽,但整体带宽比 660Ti 低,导致每秒传输的像素与纹理数据量都不足以匹配更高频率与更多着色单元的需求。
单元配备:660Ti 配备 1344 个 Shader、112 个 TMU、24 个 ROP;K3100M 仅 768、64、32。FP32 运算能力 660Ti 为 2.634 TFLOPS,K3100M 仅 1.084 TFLOPS。两者在 3DMark Cloud Gate、Fire Strike 等基准测试中 660Ti 的得分始终高于 K3100M,表明在直接渲染与游戏模拟负载下表现更强。
功耗与尺寸:660Ti 的 TDP 150 W,需 2×6‑pin 电源接口,适用于台式机或高功耗工作站;K3100M 仅 75 W,采用 MXM 模块,专为笔记本或超薄设备设计。显存容量方面,K3100M 具 4 GB GDDR5,可缓解高分辨率纹理的缺口,但单个图形工作负载中带宽瓶颈仍会限制性能。
使用场景对比
如果你追求更高的图形渲染速度与更强的计算能力,660Ti 在核心与显存参数上占优;若你需要更低的功耗与更轻便的设备,K3100M 在移动性方面更具优势。