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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>

GTX 660Ti / GT 640M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 660Ti 与 GT 640M 的 3DMark 结果显示,660Ti 的分数分别为 13673 / 37758 / 4734 / 5432,而 GT 640M 的分数仅为 5571 / 9024 / 1153 / 1225。
这表明 660Ti 的图形处理能力大约是 GT 640M 的 2~3 倍,在所有测试中保持一致的优势。

技术对比

  • 660Ti:基于 Kepler 架构,1344 个着色单元、112 个纹理单元、24 个 ROP,2 GB GDDR5,192‑bit 总线,144 GB/s 带宽,TDP 150 W。
  • GT 640M:属于移动版低功耗 GPU,功耗通常在 35 W 左右,显存容量与频率低于 660Ti,显存带宽亦明显不足。

使用场景

  • 桌面游戏:在 1080p 或 1440p 分辨率下,660Ti 可在中高画质下保持 60 fps 以上,适合要求较高的 AAA 游戏或对帧率敏感的竞技游戏。
  • 轻度游戏与办公:GT 640M 适合轻度游戏(如《堡垒之夜》低画质、老旧游戏)和日常多媒体使用,其低功耗特点也适合笔记本用户。
  • 内容创作:需要显卡加速的渲染或视频编辑工作,660Ti 的更高纹理和算术单元数量将带来更快的处理速度;GT 640M 在此类任务中表现有限。
  • 移动便携:GT 640M 由于功耗低、热设计小,能够在轻薄笔记本中实现更长续航,而 660Ti 的高功耗不适合此类设备。

结论
GTX 660Ti 在图形渲染、游戏性能以及内容创作方面均显著优于 GT 640M,适合对性能有更高要求的桌面系统。GT 640M 作为移动低功耗 GPU,适合轻度游戏、日常使用以及对续航有需求的笔记本场景。

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