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| 主要参数 | i7 10700 | i9 11900 |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.90 GHz
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2.50 GHz
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核心数量
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8
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8
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线程数量
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16
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16
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单核睿频
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4.80 GHz
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5.20 GHz
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全核频率
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4.60 GHz
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4.70 GHz
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核心架构
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Comet Lake
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Rocket Lake
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制作工艺
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14 nm
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14 nm
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二级缓存
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2 MB
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-
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三级缓存
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16 MB
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16 MB
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TDP功耗
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65 W
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65 W
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| 内存参数 | i7 10700 | i9 11900 |
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内存类型
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DDR4-2933
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DDR4-3200
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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128 GB
|
128 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i7 10700 | i9 11900 |
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核心显卡
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Intel UHD Graphics 630
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Intel UHD Graphics 750
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GPU频率
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0.35 GHz
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0.40 GHz
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Turbo频率
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1.20 GHz
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1.35 GHz
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最大共享内存
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64 GB
|
64 GB
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Compute units
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24
|
32
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Shader
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192
|
256
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Direct X
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12
|
12
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2017Q4
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2021Q1
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简要结论
下面用最通俗的方式拆解一下跑分背后的意义,并把它们跟你平时的使用联系起来。
| 场景 | i7 10700 | i9 11900 | 对日常使用的影响 |
|---|---|---|---|
| 打开一个新标签页 / 启动软件 | 单核跑分 1234 | 单核跑分 1630 | 单核更快意味着系统启动、程序弹窗、网页加载都会感觉更顺滑。i9 的单核速度提升约 30%,你会明显感受到更少卡顿。 |
| 玩现代游戏(需要 CPU 较高) | 多核跑分 12250 | 多核跑分 13298 | 游戏往往会占用多个核心,但仍然很依赖单核。i9 的多核得分比 i7 高约 8%,在帧率和画面细节上能给你更流畅的体验。 |
| 做视频剪辑 / 渲染 / 编译代码 | Geekbench 6 多核 7926 | Geekbench 6 多核 10040 | 大量并行任务会让 CPU 用到全部核心。i9 在这类工作中可以提供 25% 左右的额外吞吐量,让项目完成时间更短。 |
| 办公套件 + 浏览器 + 一两款轻度软件 | 两者都能轻松应付 | 同样能轻松应付 | 在这种轻度负载下,两颗CPU 的差距几乎不可察觉。 |
主频 & 睿频
架构升级(Rocket Lake vs Comet Lake)
集成显卡 & PCI‑e 4.0
超频支持
| 使用习惯 | 推荐 CPU |
|---|---|
| 仅浏览网页、写邮件、看视频 | *任意*(i7 已足够) |
| 偶尔玩老旧游戏或轻度游戏 | *任意*(差距不大) |
| 玩 AAA 大型游戏、需要高帧率 | *i9 11900*(单核更快,GPU 更好) |
| 做视频编辑、3D 渲染、编译大型项目 | *i9 11900*(多核吞吐量更高) |
| 希望未来几年内不必升级主板/CPU | *i9 11900*(PCI‑e 4.0 与新架构) |
| 只想省一点点功耗/热量,且不打算做重负载工作 | *i7 10700*(功耗相同,但整体略低一点) |
简而言之:如果你想让电脑在任何需要 CPU 的场景里都保持“快”,就选 i9 11900;如果你的需求基本停留在日常办公和轻度娱乐,那么 i7 10700 已经完全满足,而且还能省下一点点电力消耗。