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| 主要参数 | R5 3600 | i3 10105 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.60 GHz
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3.7 GHz
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核心数量
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6
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4
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线程数量
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12
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8
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单核睿频
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4.20 GHz
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4.4 GHz
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全核频率
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4.00 GHz
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4.2 GHz
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核心架构
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Zen 2
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Comet Lake
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制作工艺
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7 nm
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14nm
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二级缓存
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3MB
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-
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三级缓存
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32 MB
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6 MB
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TDP功耗
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65 W
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65 W
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| 内存参数 | R5 3600 | i3 10105 |
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内存类型
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DDR4-3200
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DDR4-2666
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内存通道数
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双通道
|
双通道
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最大支持内存
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128 GB
|
128 GB
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ECC
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不支持
|
不支持
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| 显卡参数 | R5 3600 | i3 10105 |
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核心显卡
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N/A
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Intel UHD Graphics 630
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最大共享内存
|
-
|
64 GB
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Compute units
|
-
|
24
|
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Shader
|
-
|
192
|
|
Direct X
|
-
|
12
|
|
最大显示器数
|
-
|
3
|
|
光线追踪技术
|
-
|
不支持
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帧率增强技术
|
-
|
不支持
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发布时间
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-
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2017Q4
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先说结论:
| 测试 | Ryzen 5 3600 | Core i3‑10105 |
|---|---|---|
| Cinebench R20 多核 | 3689 pts | 2337 pts |
| Cinebench R23 多核 | 9412 pts | 5737 pts |
| Geekbench 5 多核 | 6671 pts | 4501 pts |
| Geekbench 6 多核 | 6784 pts | 4896 pts |
| 单核跑分(各项) | 大多数相差 <10%(如 C20 单核 472 vs 459) |
看得出来,多核跑分差距大约是 1.5–1.7 倍,而单核差距只有 ≈3–4%。这意味着当你让 CPU 同时跑几个任务时,Ryzen 5 能把工作量分摊到更多核心,完成得更快;但如果只靠一条线跑代码,两者几乎一样快。
| 场景 | 推荐 CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 浏览网页 + 写文档 + 打开几个标签页 | 两者都能胜任,但若经常多窗口切换,Ryzen 5 更顺手。 | 更多核心可以同时处理后台刷新、广告脚本等。 |
| 视频/音频编辑 / 渲染 / 编码 | Ryzen 5 3600 | 渲染软件会利用全部六核心,速度提升明显。 |
| 玩现代 AAA 游戏(如《赛博朋克2077》) | 两者都可,但如果游戏对单核有极致要求,i3 的稍高 boost 有点帮助;但大多数游戏已开始利用多核,Ryzen 5 效果更佳。 | |
| 同时运行 IDE、浏览器、终端、数据库等开发工具 | Ryzen 5 3600 | 开发环境往往需要并行编译、多进程调试,多核心能减少等待时间。 |
| 家庭娱乐 + 简单照片编辑 | 两者都足够;如果你已经在使用 Intel 主板且不想换主板,i3 可以省事。 |
两款 CPU 都能满足日常需求,只是后者在“多人同时跑”时会显得吃力一点。根据自己的使用习惯挑选即可。祝你选机愉快!