| / |
| 主要参数 | i7 9850H | 苹果 M1 |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
2.60 GHz
|
3.20 GHz
|
|
核心数量
|
6
|
8
|
|
线程数量
|
12
|
8
|
|
单核睿频
|
4.60 GHz
|
-
|
|
全核频率
|
3.20 GHz
|
3.10 GHz
|
|
核心架构
|
Coffee Lake Refresh
|
M1
|
|
制作工艺
|
14 nm
|
5 nm
|
|
二级缓存
|
-
|
12 MB
|
|
三级缓存
|
12 MB
|
--
|
|
TDP功耗
|
45 W
|
15 W
|
| 内存参数 | i7 9850H | 苹果 M1 |
|
内存类型
|
DDR4-2666
LPDDR3-2133 |
LPDDR4X-4266
|
|
内存通道数
|
双通道
|
双通道
|
|
最大支持内存
|
128 GB
|
16 GB
|
|
ECC
|
不支持
|
不支持
|
| 显卡参数 | i7 9850H | 苹果 M1 |
|
核心显卡
|
Intel UHD Graphics 630
|
Apple M1 (8 Core)
|
|
GPU频率
|
0.35 GHz
|
3.20 GHz
|
|
Turbo频率
|
1.15 GHz
|
-
|
|
最大共享内存
|
64 GB
|
-
|
|
Compute units
|
24
|
-
|
|
Shader
|
192
|
-
|
|
Direct X
|
12
|
-
|
|
最大显示器数
|
3
|
-
|
|
光线追踪技术
|
不支持
|
-
|
|
帧率增强技术
|
不支持
|
-
|
|
发布时间
|
2017Q4
|
-
|
先说结论:
如果你想要更省电、更快的多任务处理、流畅的视频编辑、轻度游戏以及更好的图形体验,
那么 Apple M1 是更合适的选择。
如果你需要在 Windows 环境下运行专门的软件(比如某些工程工具、旧版游戏或需要完整 x86 指令集的程序),
那么 Intel i7 9850H 会更靠谱。
| 对比维度 | Intel i7 9850H | Apple M1 |
|---|---|---|
| 单核性能 | 在大多数单线程任务里略胜一筹(Cinebench 单核、Geekbench 单核稍低一点,但差距不大)。 | 在多种基准测试中单核分数明显更高,说明它在单线程时也很有“脑袋”。 |
| 多核性能 | 多核得分接近但略低于 M1(Cinebench 多核、Geekbench 多核)。 | 多核得分远超 i7,尤其在 Geekbench‑6 多核上几乎翻倍。 |
| 能效 | TDP 为 45 W,热量和功耗都比较大。 | TDP 仅 15 W,能耗低很多,续航自然更好。 |
| GPU | 集成 Intel UHD 630,基本满足日常图形需求。 | 集成 8‑核心 GPU,游戏和视频渲染都更顺手。 |
| 内存 & 系统架构 | DDR4‑2666 或 LPDDR3‑2133,最大支持 128 GB;基于 x86 架构。 | LPDDR4X‑4266,最大支持 16 GB;基于 ARM 架构,CPU 与内存紧耦合,速度更快。 |
网页浏览 / 文档办公 / 视频播放
两者都能轻松搞定。M1 的低功耗让笔记本续航更久,而 i7 的高主频在极端单线程任务(比如某些老旧插件)时可能稍快一点。
多标签、多程序同时打开
M1 的八个核心 + 高效的多线程调度,让后台进程跑得更平稳;i7 虽然也有六个核心,但在同等负载下容易发热。
视频剪辑 / 图形设计 / 编译代码
如果你用的是 macOS 原生软件(Final Cut Pro、Logic Pro、Xcode 等),M1 能充分利用其硬件加速,速度明显快于同级别 Windows 系统。
若你依赖 Windows 专业软件(如 AutoCAD、SolidWorks、某些 CAD/CAE 工具),i7 的 x86 环境会更友好。
轻度游戏 / 显示效果
M1 的集成 GPU 在许多现代游戏中已能跑到中等画质;i7 的 UHD 630 则只能应付老旧或低要求的游戏。
系统兼容性
两颗芯片各有侧重,挑哪一颗取决于你最常做的事情和对系统生态的偏好。祝你选购愉快!