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| 主要参数 | R5 230 | 苹果 M2 Max 12+30 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.5 GHz
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3.5 GHz
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核心数量
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6
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12
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线程数量
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12
|
12
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单核睿频
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4.9 GHz
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-
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核心架构
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Hawk Point
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Apple M2
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制作工艺
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4 nm
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5 nm FinFET
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二级缓存
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1 MB (每核)
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-
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三级缓存
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16 MB
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36 MB
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TDP功耗
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28 W
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25 W
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| 内存参数 | R5 230 | 苹果 M2 Max 12+30 |
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内存类型
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DDR5 5600
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LPDDR5
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内存通道数
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双通道
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四通道
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最大支持内存
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-
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96 GB
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ECC
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不支持
|
-
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| 显卡参数 | R5 230 | 苹果 M2 Max 12+30 |
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核心显卡
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AMD Radeon 760M
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Apple M2 Max GPU 30-Core
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最大共享内存
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32 GB
|
-
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Compute units
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8
|
-
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|
Shader
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512
|
-
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Direct X
|
12
|
-
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最大显示器数
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4
|
-
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光线追踪技术
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支持
|
-
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帧率增强技术
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不支持
|
-
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发布时间
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2023Q1
|
-
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先说结论:
| 指标 | R5 230 | 苹果 M2 Max |
|---|---|---|
| 核心数 | 6 | 12 |
| 单核跑分 | 接近同级别(Cinebench 单核略低) | 与 R5 差距不大,甚至稍高一点 |
| 多核跑分 | 较低(≈1870) | 高很多(≈2810) |
| 内存 | DDR5 双通道,速度快但延迟略高 | LPDDR5 四通道,延迟低,功耗更省 |
| GPU | AMD Radeon 760M(移动级) | Apple M2 Max GPU‑30‑Core(专业级,尤其是视频编码/渲染) |
| 功耗 | ~28 W | ~25 W |
办公 / 文档 / 网页浏览
两者都能轻松搞定。单核性能相当,差别几乎感觉不到。
轻度游戏 / 老旧游戏
视频剪辑 / 图形设计 / 渲染
编程 / 开发环境
多核优势对编译大型项目很重要。M2 在这方面表现更好;若你只用一个核心编译小项目,两者差距也不大。
便携性需求
简单一句话:想随身携带、做创意多任务 → M2 Max;想在桌面玩游戏或追求单核速度 → Ryzen 5 230。