先说结论:
| 对比点 | i5 6440EQ | i5 4690S |
|---|---|---|
| 主频 / 睿频 | 基础2.70 GHz → 睿频3.40 GHz | 基础3.20 GHz → 睿频3.90 GHz |
| 多核跑分 | Geekbench‑6 多核 3136,XinBench 多核 528 | Geekbench‑6 多核 3089,XinBench 多核 505 |
| 单核跑分 | Geekbench‑6 单核 1084,XinBench 单核 140 | Geekbench‑6 单核 1181,XinBench 单核 152 |
| 制程 & 架构 | 新的14 nm Skylake‑M | 较旧的22 nm Haswell Refresh |
| 功耗 | TDP 45W(低功耗) | TDP 65W(高功耗) |
| 显卡 & 显示 | Intel HD Graphics 530 + DirectX12 | Intel HD Graphics 4600 + DirectX11.1 |
| 内存 | DDR4‑2133 SO‑DIMM(更快、更省电) | DDR3‑1600 |
| 最大共享内存 | 可达32 GB | 限于2 GB |
办公、网页浏览、视频播放
两颗芯片都足够用。i5 6440EQ 的低功耗让笔记本或小型机箱更安静、发热少;而 i5 4690S 在老旧软件或某些单线程任务上略有优势,但差距不大。
轻度多任务 / 视频剪辑 / 编码
多核心跑分稍高的 i5 6440EQ 能更好地把工作分配给四个核心,让后台程序和主程序同时运行时更顺畅。尤其是新一代的 Skylake 架构在处理现代多线程工作负载时更有效率。
游戏体验
虽然两者都不支持光线追踪,但 i5 6440EQ 拥有更新的 HD 530 显卡和 DirectX12 支持,能在一些较新的游戏里获得更好的帧率。单核略逊一筹对大多数游戏影响有限,因为现代游戏已能利用多核心。
系统升级与兼容性
两颗芯片差距不大,主要取决于你现有硬件环境和对功耗/显卡的新技术需求。希望这能帮你快速决定!