| / |
| 主要参数 | i5 1350P | 苹果 M1 Max |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
1.90 GHz
|
3.20 GHz
|
|
核心数量
|
12
|
10
|
|
线程数量
|
16
|
10
|
|
单核睿频
|
4.70 GHz
|
-
|
|
核心架构
|
Raptor Lake
|
M1
|
|
制作工艺
|
10 nm
|
5 nm
|
|
二级缓存
|
--
|
24 MB
|
|
三级缓存
|
12 MB
|
--
|
|
TDP功耗
|
28 W
|
65 W
|
| 内存参数 | i5 1350P | 苹果 M1 Max |
|
内存类型
|
DDR4-3200
DDR5-5200 LPDDR4X-4266 LPDDR5-6400 |
LPDDR5-5500
|
|
内存通道数
|
双通道
|
六通道
|
|
最大支持内存
|
64 GB
|
64 GB
|
|
ECC
|
不支持
|
不支持
|
| 显卡参数 | i5 1350P | 苹果 M1 Max |
|
核心显卡
|
Intel Iris Xe Graphics 80
|
Apple M1 Max (32 Core)
|
|
GPU频率
|
0.40 GHz
|
3.35 GHz
|
|
Turbo频率
|
1.50 GHz
|
-
|
|
最大共享内存
|
32 GB
|
-
|
|
Compute units
|
80
|
-
|
|
Shader
|
640
|
-
|
|
Direct X
|
12
|
-
|
|
最大显示器数
|
4
|
-
|
|
光线追踪技术
|
不支持
|
-
|
|
帧率增强技术
|
不支持
|
-
|
|
发布时间
|
2020Q3
|
-
|
简短结论
| 哪个更适合 | 用途 |
|---|---|
| Intel i5‑1350P | 想要在 Windows / Linux 系统里跑大量后台程序、虚拟机、需要强多核的渲染或编译工作的人。 |
| Apple M1 Max | 在 macOS 上做专业视频剪辑、音频制作、3D 渲染、机器学习推理,或者想让一台轻薄笔记本/迷你主机跑得更快、更省电的人。 |
单核跑分
多核跑分
结论:如果你经常一次性启动很多程序、做大规模并行计算(比如大型项目编译、批量渲染),M1 Max 在持续负载下更占优势;如果你偶尔需要一次性把所有核心拉满(比如一次性渲染一个大文件),i5 1350P 会更快。
| 场景 | 推荐选择 | 理由 |
|---|---|---|
| 办公文档、网页浏览、轻度多任务 | 两者都能胜任 | 单核性能足够;i5 更灵活可搭配 Windows 软件。 |
| 视频剪辑 / 音频制作 / 专业创作 | M1 Max | 高单核 + 强大的 GPU + 大内存带宽,让剪辑软件跑得更顺畅;macOS 上的软件优化也很好。 |
| 3D 渲染 / 大型 CAD 项目 | 两者都有优势 | 如果你用的是 Windows 专业软件(如 Blender、AutoCAD),i5 的多核短时爆发力不错;若用 macOS 专业版,则 M1 Max 更稳健。 |
| 软件开发 / 编译大型代码库 | i5 1350P | 多核短时峰值更高,对编译器友好;Windows/Linux 开发环境更广泛。 |
| 机器学习推理 / 小模型推断 | M1 Max | ARM 架构在某些 ML 框架上已得到优化,GPU 加速效果佳。 |
| 移动办公 / 长续航笔记本 | M1 Max | 同等性能下功耗更低,续航更持久。 |
| 游戏(PC) | i5 1350P(视游戏要求而定) | Intel 显卡在某些 PC 游戏中兼容性更好;但若你玩的是 macOS 游戏,M1 Max 同样可以满足多数需求。 |
操作系统偏好
主要工作负载
设备形式与便携性
最终决定取决于你每天最常做什么,以及你喜欢在哪个平台上工作。如果你是 macOS 用户并且从事创意内容制作,那么 Apple M1 Max 是自然之选;如果你是 Windows 开发者,需要强劲的多线程处理能力,那 Intel i5‑1350P 会让你更加得心应手。