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| 主要参数 | 苹果 M2 Max 12+38 | i7 1360P |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.5 GHz
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2.20 GHz
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核心数量
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12
|
12
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线程数量
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12
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16
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单核睿频
|
-
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5.00 GHz
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核心架构
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Apple M2
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Raptor Lake
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制作工艺
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5 nm FinFET
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10 nm
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三级缓存
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36 MB
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18 MB
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TDP功耗
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25 W
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28 W
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| 内存参数 | 苹果 M2 Max 12+38 | i7 1360P |
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内存类型
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LPDDR5
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DDR4-3200
DDR5-5200 LPDDR4X-4266 LPDDR5-6400 |
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内存通道数
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四通道
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双通道
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最大支持内存
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96 GB
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64 GB
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ECC
|
-
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不支持
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| 显卡参数 | 苹果 M2 Max 12+38 | i7 1360P |
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核心显卡
|
Apple M2 Max GPU 38-Core
|
Intel Iris Xe Graphics 96
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GPU频率
|
1.40 GHz
|
0.40 GHz
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Turbo频率
|
-
|
1.50 GHz
|
|
最大共享内存
|
-
|
32 GB
|
|
Compute units
|
-
|
96
|
|
Shader
|
-
|
768
|
|
Direct X
|
-
|
12
|
|
最大显示器数
|
-
|
4
|
|
光线追踪技术
|
-
|
不支持
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帧率增强技术
|
-
|
不支持
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发布时间
|
-
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2020Q3
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先说结论:
| 用途 | 推荐选择 |
|---|---|
| 多任务、视频剪辑、3D 渲染、专业创作 | 苹果 M2 Max 12+38 |
| 轻度游戏、日常办公、Windows 系统优先 | Intel Core i7‑1360P |
这两组跑分都显示,M2 Max 在“全核心一起工作”时的效率明显高于 i7‑1360P。
换句话说,如果你经常打开很多程序、同时编辑大文件或做多线程渲染,M2 Max 能让系统保持流畅,完成时间更短。
这里 i7‑1360P 稍微领先。单核速度对某些老旧游戏或只用一个核心的应用有帮助,但差距不算太大。
| 场景 | 推荐 CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 写文档、浏览网页、轻度办公 | 两者都足够,但如果你想要更长续航、更安静的机器,M2 Max 更合适 | 单核足够快,电池寿命长 |
| 同时运行 Photoshop + Premiere + 浏览器 | M2 Max | 多核强劲,内存带宽大,让多任务不卡顿 |
| 做 Blender 渲染 / 高级 CAD | M2 Max | 多核 + 大带宽 + 强劲 GPU |
| 玩《赛博朋克2077》或《荒野大镖客》 | i7‑1360P(若配独立显卡) | 单核稍快,对游戏更友好;但若没有独立显卡,两者差距不大 |
| 编程 + VS Code + Docker 容器 | 两者都可,但如果你在 macOS 上开发 Swift/Kotlin,更倾向 M2 Max |
希望这份“日常生活版”解析能帮你快速决定哪颗芯片更适合自己的使用习惯!