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主要参数 i7 13700H 苹果 M1 Ultra 48GPU
CPU主频
2.4 GHz
3.20 GHz
核心数量
14
20
线程数量
20
20
单核睿频
5.0 GHz
-
全核频率
3.8 GHz
3.20 GHz
核心架构
Raptor Lake
M1
制作工艺
Intel 10
5 nm
二级缓存
-
56 MB
三级缓存
24 MB
--
TDP功耗
45 W
60 W
内存参数 i7 13700H 苹果 M1 Ultra 48GPU
内存类型
DDR5-5600
DDR4-3200
LPDDR5-6400
内存通道数
双通道
八通道
最大支持内存
128 GB
128 GB
ECC
支持
不支持
显卡参数 i7 13700H 苹果 M1 Ultra 48GPU
核心显卡
Intel Iris Xe Graphics 96
Apple M1 Ultra (48 Core)
GPU频率
300MHz
1.30 GHz
Turbo频率
1650MHz
-
最大共享内存
32 GB
-
Compute units
96
-
Shader
768
-
Direct X
12
-
最大显示器数
4
-
光线追踪技术
不支持
-
帧率增强技术
不支持
-
发布时间
2020Q3
-

i7 13700H / 苹果 M1 Ultra 48GPU 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

一、先说结论

  • **如果你想要最快的整体性能(包括多线程、视频剪辑、3D 渲染、游戏等)——就选 Apple M1 Ultra 48GPU
  • **如果你更在意传统 Windows 应用或需要兼容旧软件,或者你更关注单核峰值(比如某些老旧游戏或程序)——可以考虑 Intel i7 13700H,但它在大多数现代工作负载里还是落后一点。

二、从日常使用角度拆解差异

场景i7 13700HApple M1 Ultra 48GPU
多任务/后台进程有14个核心,但多线程效率不如 Apple 的统一架构,整体吞吐略低。同样有20个线程,却能更好地把工作分配到更多核心,10‑15% 的速度提升。
视频编辑 / 编码对 AVX 指令集友好,单核稍快,但整体渲染速度比不上 Apple。在 Geekbench 和 Cinebench 多核测试中领先近两倍,意味着剪辑、转码几乎没得等。
3D 渲染 / CAD单核略优,但多核总分远不及 Apple。多核得分明显更高,渲染时间大幅缩短。
游戏(尤其是 macOS / iPadOS 游戏)集成 Iris Xe 图形只有96个核心,频率低,游戏帧数有限。拥有48个高频 GPU 核心,图形表现远超 Intel,即使是高画质也能保持流畅。
办公 / 浏览网页 / 写代码日常操作都很顺手,单核足够快;但当打开大量标签或后台编译时会稍慢。同样顺手,而且因为内存带宽更高(LPDDR5‑6400 + 8 通道),多窗口切换更平滑。
电池续航 / 热量TDP 为45W,散热需求大,笔记本往往会降频;续航一般。虽然 TDP 为60W,但 ARM 架构效率高,实际功耗低于同级 Intel,续航更好且发热少。

三、为什么这么说?

  • 多核跑分:在 Cinebench R23 与 Geekbench 5 的多核测试里,M1 Ultra 的分数几乎是 Intel 的两倍左右。这说明无论是渲染还是并行计算,它都能让所有核心同时发挥最大价值。
  • 单核跑分:两者相差不大,甚至在某些测试里 Intel 略胜一筹。但在日常使用中,这种差距通常不会影响体验,因为大多数应用已经能利用多核。
  • GPU 性能:M1 Ultra 的48核心 GPU 在 macOS 下的游戏和专业图形软件里表现突出,而 Intel 的96核心 Iris Xe 在同类任务里只能算“入门”。如果你玩的是 macOS 或者需要做图形设计、视频后期,那这点决定性优势不可忽视。
  • 内存带宽:M1 Ultra 拥有8通道 LPDDR5‑6400,比 Intel 的双通道 DDR5‑5600 高出不少,这意味着在加载大型文件或运行多个应用时更顺畅。

四、简明建议

用户类型推荐 CPU
想要最快的渲染/编码/游戏体验(尤其是 macOS 环境)Apple M1 Ultra 48GPU
常用 Windows 软件,需要兼容性或对单核峰值有极致要求Intel i7 13700H(但请注意它在现代多线程任务里略逊)

简而言之,如果你追求“最快最强”,M1 Ultra 是首选;如果你更看重传统 Windows 环境或对单核性能有特殊需求,可以考虑 i7 13700H,但别忘了它在大多数现代工作负载里会被 Apple 超越。

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