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| 主要参数 | i5 13600 | i7 10700 |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.70 GHz
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2.90 GHz
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核心数量
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14
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8
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线程数量
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20
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16
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单核睿频
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5.20 GHz
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4.80 GHz
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全核频率
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-
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4.60 GHz
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核心架构
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Raptor Lake
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Comet Lake
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制作工艺
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10 nm
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14 nm
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二级缓存
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20 MB
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2 MB
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三级缓存
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24 MB
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16 MB
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TDP功耗
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65 W
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65 W
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| 内存参数 | i5 13600 | i7 10700 |
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内存类型
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DDR5-5600
DDR4-3200 |
DDR4-2933
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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128 GB
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128 GB
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ECC
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支持
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不支持
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| 显卡参数 | i5 13600 | i7 10700 |
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核心显卡
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Intel UHD Graphics 770
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Intel UHD Graphics 630
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GPU频率
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0.30 GHz
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0.35 GHz
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Turbo频率
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1.45 GHz
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1.20 GHz
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最大共享内存
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64 GB
|
64 GB
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Compute units
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32
|
24
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Shader
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256
|
192
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Direct X
|
12
|
12
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2021Q4
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2017Q4
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简要结论
为什么会有这么大差距?
| 日常场景 | i5‑13600 的优势 | i7‑10700 的表现 |
|---|---|---|
| 打开网页、写文档、看视频 | 两者都能流畅完成,i5 的单核速度稍快,让页面加载更迅速。 | 同样流畅,但在同一时间打开很多标签或程序时会稍慢一点。 |
| 玩游戏 | 游戏里大多数工作靠单个核心完成,i5 的单核得分(2074 vs 1234)意味着它能让帧数更稳定、画面更顺滑。 | 能玩,但在需要高帧率或开启多窗口时可能出现卡顿。 |
| 多任务 / 后台程序 | 拥有 14 个核心和 20 条线程,即使同时运行编辑软件、浏览器、下载等,也能保持系统响应。 | 八核心也能做,但当同时打开多个重负载程序时会感到吃力。 |
| 视频剪辑 / 渲染 / 编译代码 | 多核得分(21250 vs 12250)说明它可以把工作分摊到更多核心,渲染时间明显缩短。 | 工作完成时间会更长,尤其是大型项目。 |
| 内存速度 & 带宽 | 支持 DDR5‑5600,内存传输速度几乎翻倍;这在需要大量数据搬运的创作软件里很重要。 | 限制在 DDR4‑3200,带宽相对慢一些。 |
| 集成显卡 | Intel UHD Graphics 770 更强,能跑一些轻度图形任务或不插独立显卡时提供更好的体验。 | UHD 630 较弱,对纯粹的图形需求有限。 |
| 未来兼容性 | 新架构(Raptor Lake)和 PCIe 5.0 通道,让你可以更容易升级显卡、SSD 等设备。 | 已经是四年前的 Comet Lake,PCIe 3.0 和旧芯片组限制了后续升级空间。 |
总之,从跑分来看,i5‑13600 在绝大多数日常使用场景下都比 i7‑10700 更好;只有在你不需要额外核心或新技术时,i7‑10700 才是可接受的备选方案。