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| 主要参数 | i3 13100 | i5 12400 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.40 GHz
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2.50 GHz
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核心数量
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4
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6
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线程数量
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8
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12
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单核睿频
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4.50 GHz
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4.40 GHz
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全核频率
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4.10 GHz
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4.00 GHz
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核心架构
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Raptor Lake
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Alder Lake
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制作工艺
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10 nm
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10 nm
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二级缓存
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10 MB
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7.50 MB
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三级缓存
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12 MB
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18 MB
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TDP功耗
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60 W
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65 W
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| 内存参数 | i3 13100 | i5 12400 |
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内存类型
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DDR5-4800
DDR4-3200 |
DDR4-3200/DDR5-4800
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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128 GB
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128 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i3 13100 | i5 12400 |
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核心显卡
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Intel UHD Graphics 730
|
Intel UHD Graphics 730
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GPU频率
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0.40 GHz
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0.40 GHz
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Turbo频率
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1.35 GHz
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1.45 GHz
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最大共享内存
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64 GB
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64 GB
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Compute units
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24
|
24
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Shader
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192
|
192
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Direct X
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12
|
12
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2021Q1
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2021Q1
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简要结论
| 场景 | i3‑13100 的优势 | i5‑12400 的优势 |
|---|---|---|
| 单线程任务(打开网页、写文档、轻度软件) | 基础频率 3.40 GHz + 4.50 GHz 顶峰,单核跑分相近 | 同样的单核跑分,几乎没有区别 |
| 多线程任务(同时打开几个浏览器标签、后台下载、轻度视频编辑) | 只有 4 核 / 8 线程,CPU 在多任务时容易被挤占 | 6 核 / 12 线程,能把工作平均分配,不卡顿 |
| 游戏(大多数主流游戏现在都能利用 4–6 核) | 对单核要求高的老旧游戏可能稍快一点 | 新款游戏往往能用到更多核心,整体帧率更稳 |
| 内容创作 / 渲染(Photoshop、Premiere、Blender 等) | 多核心不足,渲染时间明显更长 | 多核心让渲染速度提升明显 |
| 系统响应(切换窗口、后台更新) | 单核快,系统感觉更“灵敏” | 多核心让后台任务不影响前台体验 |
只想用电脑做日常办公、上网、看视频
经常玩现代游戏或偶尔做一点视频剪辑
需要同时开启多个大型程序(比如编程 IDE + 浏览器 + 邮件客户端 + 文件传输)
对硬盘或显卡有更高需求,而 CPU 占用不是首位
两颗芯片都能满足日常使用,只是后者在需要更多并行处理时表现更佳。