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| 主要参数 | i5 13500 | i5 13600 |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.50 GHz
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2.70 GHz
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核心数量
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14
|
14
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线程数量
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20
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20
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单核睿频
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4.80 GHz
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5.20 GHz
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核心架构
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Raptor Lake
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Raptor Lake
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制作工艺
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10 nm
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10 nm
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二级缓存
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11.5 MB
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20 MB
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三级缓存
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24 MB
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24 MB
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TDP功耗
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65 W
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65 W
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| 内存参数 | i5 13500 | i5 13600 |
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内存类型
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DDR5-5600
DDR4-3200 |
DDR5-5600
DDR4-3200 |
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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128 GB
|
128 GB
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ECC
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支持
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支持
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| 显卡参数 | i5 13500 | i5 13600 |
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核心显卡
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Intel UHD Graphics 770
|
Intel UHD Graphics 770
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GPU频率
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0.30 GHz
|
0.30 GHz
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Turbo频率
|
1.55 GHz
|
1.45 GHz
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最大共享内存
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64 GB
|
64 GB
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Compute units
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32
|
32
|
|
Shader
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256
|
256
|
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Direct X
|
12
|
12
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2021Q4
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2021Q4
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简短结论
| 指标 | i5 13500 | i5 13600 | 差别说明 |
|---|---|---|---|
| 基础主频 | 2.50 GHz | 2.70 GHz | 小核心跑得更快,整体负载更均衡。 |
| 单核睿频 | 4.80 GHz | 5.20 GHz | 游戏和需要单线程的程序会得到更高的峰值频率。 |
| 大小核结构 | 大核6+小核8 | 同上,但小核频率从1.80→2.80 GHz | 小核心加速后,多任务时能保持更高的响应速度。 |
| L2 缓存 | 11.5 MB | 20 MB | 更大的缓存让多线程工作时数据访问更快。 |
| 主频与睿频跑分差距 | 单核:~200–300点 | 多核:≈800–900点(Geekbench) | 实际使用中,单线程游戏和多线程编辑都有轻微提升。 |
普通办公 / 网页浏览 / 视频观看
轻度游戏(如《堡垒之夜》《原神》)
多任务 / 后台程序
内容创作 / 视频剪辑 / 渲染
| 用户类型 | 推荐选择 | 理由 |
|---|---|---|
| 只做日常办公、偶尔玩游戏 | i5 13500 或 i5 13600 都可以 | 差距微乎其微,功能完全满足需求。 |
| 重度游戏玩家(追求最高 FPS) | i5 13600 | 更高单核睿频 + 更大缓存,让游戏跑得更顺滑。 |
| 经常多开程序或做轻度内容创作 | i5 13600 | 小核心加速让多任务更平稳,稍微提升效率。 |
| 预算有限但想要未来兼容性 | i5 13500(若价格差距明显) | 性能基本相同,省下一点钱即可升级到更强劲的 CPU。 |
总结一句话:如果你想在游戏或多任务时获得那点“额外”流畅感,就选 i5 13600;如果你只需要一台能应付日常工作的电脑,两颗芯片都能胜任,差别不值得过度纠结。