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| 主要参数 | E5 2690 v3 | i5 3570 |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.60 GHz
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3.40 GHz
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核心数量
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12
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4
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线程数量
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24
|
4
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单核睿频
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3.50 GHz
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3.80 GHz
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全核频率
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3.00 GHz
|
3.80 GHz
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核心架构
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Haswell-EP
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Ivy Bridge
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制作工艺
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22 nm
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22 nm
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二级缓存
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256 KB (每核)
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-
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三级缓存
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30 MB
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6 MB
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TDP功耗
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135 W
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77 W
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| 内存参数 | E5 2690 v3 | i5 3570 |
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内存类型
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DDR4-2133
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DDR3-1600
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内存通道数
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四通道
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双通道
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最大支持内存
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-
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32 GB
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ECC
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支持
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不支持
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| 显卡参数 | E5 2690 v3 | i5 3570 |
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核心显卡
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N/A
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Intel HD Graphics 2500
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GPU频率
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-
|
0.65 GHz
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Turbo频率
|
-
|
1.15 GHz
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最大共享内存
|
-
|
2 GB
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Compute units
|
-
|
6
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|
Shader
|
-
|
48
|
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Direct X
|
-
|
11.0
|
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最大显示器数
|
-
|
3
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光线追踪技术
|
-
|
不支持
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帧率增强技术
|
-
|
不支持
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发布时间
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-
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2012Q2
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先说结论:
| 维度 | E5‑2690 v3 | i5‑3570 |
|---|---|---|
| 核心/线程 | 12 核 / 24 线程 | 4 核 / 4 线程 |
| 单核跑分 | Geekbench 5≈817 / Geekbench 6≈1098 / XinBench≈135 | Geekbench 5≈773 / Geekbench 6≈741 / XinBench≈132 |
| 多核跑分 | Geekbench 5≈8656 / Geekbench 6≈7921 / CPU‑Z≈5054 / XinBench≈1914 | Geekbench 5≈2524 / Geekbench 6≈2246 / CPU‑Z≈1436 / XinBench≈510 |
核心数决定了“多任务”能力。
- E5‑2690 v3 拥有 12 个物理核心,能一次性跑 12 条独立任务,或者让每个核心都在做不同的工作。
- i5‑3570 只有 4 个核心,最多只能同时跑四条任务。
单核跑分几乎相近,两者在“一条线”上的速度差不多。
所以在只用一个核心的场景(比如大多数老旧游戏、Word 文档)里,两者表现差别不大。
多核跑分差距巨大:E5‑2690 v3 的多核得分是 i5‑3570 的三倍以上。
这意味着当你打开很多程序、做视频剪辑或运行虚拟机时,E5‑2690 v3 能保持高速,而 i5‑3570 很快就会变慢。
| 场景 | 推荐 CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 玩主流游戏 | i5‑3570 | 大多数游戏更依赖单核速度,i5 的单核跑分足够;而且它的主频更高(3.40 GHz),游戏启动更快。 |
| 看高清视频/轻度视频编辑 | i5‑3570 或 E5‑2690 v3(视需求) | 如果只是偶尔剪辑,i5 就够用;但如果经常批量导出或做复杂特效,E5‑2690 v3 更省事。 |
| 办公室软件 + 多标签浏览 | 两者都能,但 i5 更省电、更轻巧;E5 更适合需要同时开启大量后台服务的企业环境。 | |
| 服务器/虚拟化/数据库 | E5‑2690 v3 | ECC 内存支持、四通道内存、40 条 PCIe 通道,让它在高并发 I/O 和多租户环境下表现稳健。 |
| 内容创作(渲染、建模) | E5‑2690 v3 | 渲染软件往往利用所有可用核心,12 核能显著缩短渲染时间。 |
所以,只要你知道自己的主要用途,就能很容易挑到最合适的一颗 CPU。祝你选购愉快!