| / |
| 主要参数 | i7 4650U | A8 3800 |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
1.70 GHz
|
2.4 GHz
|
|
核心数量
|
2
|
4
|
|
线程数量
|
4
|
4
|
|
单核睿频
|
3.30 GHz
|
2.7 GHz
|
|
全核频率
|
2.90 GHz
|
2.70 GHz
|
|
核心架构
|
Haswell
|
Llano
|
|
制作工艺
|
22 nm
|
32 nm
|
|
二级缓存
|
-
|
1 MB (每核)
|
|
三级缓存
|
4 MB
|
4 MB
|
|
TDP功耗
|
15 W
|
65 W
|
| 内存参数 | i7 4650U | A8 3800 |
|
内存类型
|
DDR3L-1600 SO-DIMM
|
DDR3 1866
|
|
内存通道数
|
-
|
双通道
|
|
ECC
|
不支持
|
不支持
|
| 显卡参数 | i7 4650U | A8 3800 |
|
核心显卡
|
Intel HD Graphics 5000
|
Radeon HD 6550D
|
|
GPU频率
|
0.20 GHz
|
0.60 GHz
|
|
Turbo频率
|
1.10 GHz
|
-
|
|
最大共享内存
|
2 GB
|
-
|
|
Compute units
|
40
|
-
|
|
Shader
|
320
|
-
|
|
Direct X
|
11.1
|
-
|
|
最大显示器数
|
3
|
-
|
|
光线追踪技术
|
不支持
|
-
|
|
帧率增强技术
|
不支持
|
-
|
|
发布时间
|
2013Q2
|
-
|
先说结论:
| 指标 | i7 4650U | A8 3800 |
|---|---|---|
| 单核跑分(Geekbench / XinBench) | ~830 / 132 | ~336 / 66 |
| 多核跑分 | ~291 | ~264 |
单核跑分几乎是 A8 的两倍多。
对于打开网页、写文档、看视频、玩普通游戏这类“只用一条线”工作,i7 能让系统瞬间响应得更快、更顺滑。
多核跑分相差不大。
两者都能同时利用几个核心,但 i7 在每个核心的时钟更高,加上超线程技术(把每个物理核心变成两个逻辑核心),所以在真正需要四个核心同时工作的场景(比如视频转码、渲染、某些专业软件)里,i7 会略占优势。
| 场景 | 推荐CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 轻薄笔记本 | i7 4650U | 低功耗(15W)+ 双核+ 超线程,让电池续航更久;单核强劲,日常操作毫无卡顿。 |
| 办公/浏览/影音 | i7 4650U | 单核性能足够,几乎不会出现延迟;集成显卡也能应付高清视频。 |
| 轻度游戏 | i7 4650U | 虽然不是专门的游戏CPU,但单核强劲,配合 Intel HD 5000 可以玩到不少老旧或中等画质游戏。 |
| 多任务/后台进程 | A8 3800 或 i7 4650U | 两者都有四个逻辑核心,但 A8 的物理核心更多;如果你经常开启很多后台程序,A8 的四个独立核心会让整体负载更均衡。 |
| 桌面机 | A8 3800 | 更高的TDP(65W)意味着可以在散热良好的桌面环境下稳定运行;四个核心对某些专业软件更友好。 |