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| 主要参数 | 苹果 M1 Ultra 48GPU | 苹果 M1 Ultra |
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CPU主频
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3.20 GHz
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3.20 GHz
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核心数量
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20
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20
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线程数量
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20
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20
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全核频率
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3.20 GHz
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3.2 GHz
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核心架构
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M1
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M1
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制作工艺
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5 nm
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5 nm
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二级缓存
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56 MB
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56 MB
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三级缓存
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--
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48 MB
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TDP功耗
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60 W
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96 W
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| 内存参数 | 苹果 M1 Ultra 48GPU | 苹果 M1 Ultra |
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内存类型
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LPDDR5-6400
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LPDDR5-6400
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内存通道数
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八通道
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八通道
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最大支持内存
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128 GB
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128 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | 苹果 M1 Ultra 48GPU | 苹果 M1 Ultra |
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核心显卡
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Apple M1 Ultra (48 Core)
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Apple M1 Ultra (64GPU)
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GPU频率
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1.30 GHz
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1.30 GHz
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一、先说结论
二、为什么会有这样的区别?
| 指标 | 苹果 M1 Ultra 48GPU | 苹果 M1 Ultra |
|---|---|---|
| CPU 核心 / 频率 | 同样的20个核心,3.20 GHz | 同样的20个核心,3.20 GHz |
| 单/多核跑分 | 完全一样(Cinebench、Geekbench 等) | 完全一样 |
| GPU 核心数 | 48 核 | 64 核 |
| TDP(功耗) | 60 W | 96 W |
| 散热 / 电池寿命 | 更低功耗 → 散热更好、续航更久 | 较高功耗 → 散热需求更大、续航略短 |
所以从纯 CPU 性能来看,两颗芯片没有差别;真正的区别在于 GPU 能力和功耗。
三、按日常使用场景拆解
| 场景 | 推荐版本 | 理由 |
|---|---|---|
| 轻薄笔记本 / 手提电脑 | 48GPU | - TDP 60 W,能让散热系统更小、更安静。 - 对日常浏览、Office、轻度照片编辑足够。 - 电池续航自然更长。 |
| 掌上游戏机 / 极简迷你主机 | 48GPU | - 功耗低,适合无风扇或极低噪音设计。 - 虽然 GPU 少,但对大多数移动游戏已足够。 |
| 桌面迷你主机 / 工作站 | 64GPU | - 更高的 GPU 核心数,让渲染、3D 建模、视频后期等任务更快完成。 - 高 TDP 可配备更强散热,保持长时间高负载稳定。 |
| 专业视频剪辑 / 大模型推理 | 64GPU | - GPU 多了可直接提升 CUDA/OpenCL 等加速任务。 - 高功耗意味着可以持续跑更长时间而不降频。 |
四、日常使用中的细节感受
两颗芯片在 CPU 上完全一样,只是 GPU 和功耗不同,你可以根据自己的使用场景挑一个最合适的!