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| 主要参数 | i7 5650U | i3 4000M |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.20 GHz
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2.4 GHz
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核心数量
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2
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2
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线程数量
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4
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4
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单核睿频
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3.20 GHz
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-
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全核频率
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3.10 GHz
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2.40 GHz
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核心架构
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Broadwell
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Haswell
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制作工艺
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14 nm
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22 nm
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二级缓存
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-
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256 KB (每核)
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三级缓存
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4 MB
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3 MB
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TDP功耗
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15 W
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37 W
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| 内存参数 | i7 5650U | i3 4000M |
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内存类型
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DDR3-1866
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DDR3L-1600 SO-DIMM
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内存通道数
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双通道
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-
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最大支持内存
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-
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16 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i7 5650U | i3 4000M |
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核心显卡
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Intel HD Graphics 6000
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Intel HD Graphics 4600
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GPU频率
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0.30 GHz
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0.40 GHz
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Turbo频率
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1.00 GHz
|
1.10 GHz
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最大共享内存
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8 GB
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2 GB
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Compute units
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48
|
20
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Shader
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384
|
160
|
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Direct X
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11.2
|
11.1
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最大显示器数
|
3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
|
不支持
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发布时间
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2015Q1
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2013Q2
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简要结论
| 场景 | 哪个CPU更合适 | 理由 |
|---|---|---|
| 打开程序、浏览网页 | i7 5650U | 单核Geekbench单分数高出约30%,意味着每次点击、加载页面都会更快、更流畅。 |
| 多标签浏览 / 同时运行几个程序 | i7 5650U | 多核分数提升约40%,多核心协同工作更顺手,切换窗口也不会卡顿。 |
| 轻度视频剪辑 / 图片处理 | i7 5650U | AVX2指令集、较大三级缓存以及更高的Turbo频率,让渲染和编码速度明显快于i3。 |
| 玩轻量级游戏或老旧游戏 | i7 5650U | 集成显卡HD 6000比HD 4600拥有更多Shader单元(384 vs 160),帧率会更稳定。 |
| 偶尔玩中等难度游戏 | i3 4000M | 对于不需要太高画质的游戏,i3仍可跑,但可能需要降低分辨率或画面设置。 |
| 长时间续航 / 电池友好 | i7 5650U | 虽然功耗略高于极低功耗芯片,但其15W TDP远低于i3的37W,实际使用中电池消耗更慢。 |
| 基本办公(Word/Excel/邮件) | 两者都能胜任 | 对CPU要求不高,差异几乎感觉不到。 |
总之,从实用体验来看,i7 5650U在绝大多数日常场景下都能提供更顺滑、更快速的操作感受,而i3 4000M则是满足基础需求的“稳妥版”。