E5 1620 v4 和 E5 1650 v4 这两颗处理器都属于同一代 Broadwell‑EP 系列,核心数和主频相差不大,但 1650 v4 在核心数量、缓存大小以及单核睿频上都有提升。下面从日常使用角度来看看它们的差别。
1. 家用学习 / 办公
- 日常办公软件(Word、Excel、邮件、网页浏览)
两颗 CPU 都能轻松应付。因为这些任务大多只需要一个核心,单核性能决定了响应速度。1650 v4 的单核睿频略高(4.0 GHz 对比 3.8 GHz),所以在打开文件、切换标签页时会感觉更快一点。
- 多任务同时运行(同时打开浏览器、邮件、办公软件、聊天工具)
1650 v4 拥有 6 核 12 线程,能更好地把工作分配给不同核心,系统整体更平稳。1620 v4 只有 4 核 8 线程,若同时打开很多窗口,偶尔会出现卡顿。
- 结论:如果你经常一次打开几个程序,或者想让电脑在后台运行一些轻量服务(比如云同步、远程桌面),1650 v4 会让体验更流畅;如果只是偶尔用几个程序,1620 v4 也足够。
2. 电竞 / 游戏玩家
- 游戏帧率
现代游戏对单核性能要求很高。1650 v4 的单核睿频更高,意味着在 CPU 受限的游戏中帧率会略高。差距不大,但在高负载场景(比如大型多人在线游戏)里,1650 v4 能保持更稳定的帧数。
- 后台进程
1650 v4 的多核心优势在游戏时并不明显,但如果你在玩游戏的同时还在做录屏、直播或后台下载,额外的核心能让这些任务不影响游戏体验。
- 结论:如果你只玩单机或不需要后台录屏,1620 v4 已经能满足大多数游戏需求;如果你想在玩游戏时还能做录制、直播或下载,或者追求更高的帧率,1650 v4 更合适。
3. 视频剪辑 / 建模 / 其他重负载工作
- 多线程渲染
这类软件会把工作分配给所有可用核心。1650 v4 的 6 核 12 线程和更大的三级缓存(15 MB 对比 10 MB)能显著提升渲染速度。
- 导出与编码
在编码视频时,CPU 的多核利用率非常重要。1650 v4 在这方面比 1620 v4 快得多,导出时间会明显缩短。
- 结论:如果你经常做视频剪辑、3D 渲染或其他需要大量并行计算的工作,1650 v4 是更好的选择;1620 v4 只能满足偶尔的轻量级编辑。
如何选择
| 场景 | 推荐 CPU | 主要原因 |
| 只做日常办公、偶尔玩游戏 | 1620 v4 | 价格更低,足够用 |
| 经常多任务、需要后台录屏或下载 | 1650 v4 | 6 核 12 线程更平稳 |
| 需要频繁做视频剪辑、3D 渲染 | 1650 v4 | 多核性能和大缓存带来更快的处理速度 |
简而言之,1650 v4 在所有场景下都比 1620 v4 稍快,尤其在多任务和重负载时的优势更明显。如果你对性能有更高要求,或者想让系统在未来几年内保持更长的使用寿命,选择 1650 v4 更合适;如果你只需要基本的办公和轻度游戏,1620 v4 已经能满足需求。