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| 主要参数 | R7 6800HS | R7 5800HS |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.20 GHz
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2.80 GHz
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核心数量
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8
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8
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线程数量
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16
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16
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单核睿频
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4.70 GHz
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4.40 GHz
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全核频率
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3.60 GHz
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3.50 GHz
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核心架构
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Zen 3+
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Zen 3
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制作工艺
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6 nm
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7 nm
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二级缓存
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4 MB
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-
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三级缓存
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16 MB
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16 MB
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TDP功耗
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35 W
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35 W
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| 内存参数 | R7 6800HS | R7 5800HS |
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内存类型
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DDR5
LPDDR5 |
DDR4-3200
LPDDR4-4266 |
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内存通道数
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双通道
|
双通道
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最大支持内存
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64 GB
|
64 GB
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ECC
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不支持
|
不支持
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| 显卡参数 | R7 6800HS | R7 5800HS |
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核心显卡
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AMD Radeon 680M
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AMD Radeon RX Vega 8
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GPU频率
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1.00 GHz
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1.75 GHz
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最大共享内存
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8 GB
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2 GB
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Compute units
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12
|
8
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Shader
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768
|
512
|
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Direct X
|
12
|
12
|
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最大显示器数
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4
|
3
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光线追踪技术
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支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2022Q1
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2018Q1
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简要结论
| 场景 | Ryzen 7 6800HS | Ryzen 7 5800HS |
|---|---|---|
| 日常办公 / 网页浏览 | 两者都能秒开文档、邮件、网页,差距几乎感觉不到。 | 同上。 |
| 轻度视频剪辑 / 图片编辑 | 单核更快(4.70 GHz vs 4.40 GHz),GPU也更强(680M vs Vega 8)。这意味着渲染时间会明显缩短。 | 多核表现相近,但单核略慢,渲染时间会稍长一点。 |
| 3D 渲染 / 大型项目 | 多核得分接近,但单核优势在长时间渲染时能保持更高频率,整体完成时间更短。 | 多核得分略高(4710 vs 4634),但单核慢,长时间渲染会累积更多延迟。 |
| 游戏(尤其是新作) | 更高主频、更新的GPU架构、支持光线追踪,帧数更稳,特别是在1080p+设置下。 | GPU老旧、无光追,虽然仍可玩,但在高画质下会卡顿。 |
| 多任务 & 后台程序 | 两者都能同时跑8个核心,但6800HS在功耗管理上更聪明,续航更好。 | 同样能跑,但在同等负载下可能稍微吃电。 |
| 内存 & 散热 | 支持DDR5,可获得更快的数据传输;制程更细(6 nm)意味着热量更低。 | DDR4速度已足够,但在极端负载下热量略高。 |
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