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| 主要参数 | R9 6900HX | R9 5980HS |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.40 GHz
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3.00 GHz
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核心数量
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8
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8
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线程数量
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16
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16
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单核睿频
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4.90 GHz
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4.80 GHz
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全核频率
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4.25 GHz
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4.00 GHz
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核心架构
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Zen 3+
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Zen 3
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制作工艺
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6 nm
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7 nm
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二级缓存
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4 MB
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-
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三级缓存
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16 MB
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16 MB
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TDP功耗
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45 W
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45 W
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| 内存参数 | R9 6900HX | R9 5980HS |
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内存类型
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LPDDR5-6400
DDR5-4800 |
DDR4-3200
LPDDR4-4266 |
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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64 GB
|
64 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | R9 6900HX | R9 5980HS |
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核心显卡
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AMD Radeon 680M
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AMD Radeon RX Vega 8
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GPU频率
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2.0 GHz
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1.90 GHz
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Turbo频率
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2.4 GHz
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-
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最大共享内存
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8 GB
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2 GB
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Compute units
|
12
|
8
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Shader
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768
|
512
|
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Direct X
|
12
|
12
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最大显示器数
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4
|
3
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光线追踪技术
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支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
|
不支持
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发布时间
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2022Q1
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2018Q1
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简要结论
| 场景 | R9 6900HX 的优势 | R9 5980HS 的局限 |
|---|---|---|
| 单核工作(打开程序、网页浏览、Office) | 基础频率 +3.40 GHz,睿频 +4.90 GHz → 响应更快 | 基础频率 +3.00 GHz,睿频 +4.80 GHz 稍慢 |
| 多核工作(视频剪辑、渲染、编译代码) | 新一代 Zen‑3+ 架构 + 更高全核频率(4.25 GHz)→ 多线程更顺畅 | 老版 Zen‑3,虽然核心数相同,但整体吞吐略低 |
| 游戏 & 图形 | Radeon 680M(12个 Compute Units,768 Shader)+ 光线追踪支持 → 更高帧率、更好的画质 | Vega 8(8个 Compute Units,512 Shader)+ 无光线追踪 → 较低帧率 |
| 内存 & 带宽 | LPDDR5‑6400 / DDR5‑4800 → 更快的数据传输,适合大型项目 | DDR4‑3200 / LPDDR4‑4266 → 带宽略逊 |
| 未来兼容性 | 支持最新的 LPDDR5 技术和更高的 PCIe 通道速率 | 已停产的架构,后续软件优化可能不如新款 |
| 用户类型 | 推荐 CPU | 理由 |
|---|---|---|
| 内容创作者 / 视频编辑 / 渲染师 | R9 6900HX | 单/多核性能更强,GPU 能力更好,可加速渲染与编码。 |
| 高端游戏玩家(尤其是想玩光线追踪游戏) | R9 6900HX | 集成显卡支持光线追踪,帧率更高。 |
| 日常办公 / 学习 / 流媒体观看 | R9 5980HS 或 R9 6900HX 都能胜任;若预算有限或对性能要求不极致,可选 HS。 | |
| 轻度多任务(邮件、浏览、文档编辑) | 两者皆可;如果你想省一点功耗或想要更小巧的机型,可以考虑 HS。 | |
| 需要长续航或极低发热的移动设备 | 两者 TDP 均为45W,差异不大;但由于 HS 使用的是旧工艺(7nm),在同等负载下可能稍微省电一点。 |
根据你平时最常做的事情来挑选:如果你经常玩游戏、做视频剪辑或者需要最快的系统响应,那就选 R9 6900HX;如果你主要是办公、看电影和偶尔玩游戏,那么 R9 5980HS 就已经足够用了。