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主要参数 ES QSRL ES QSRK
CPU主频
2.00 GHz
3.00 GHz
核心数量
6
6
线程数量
12
12
单核睿频
3.40 GHz
4.20 GHz
全核频率
3.10 GHz
3.70 GHz
核心架构
Comet Lake ES
Comet Lake ES
制作工艺
14 nm
14 nm
二级缓存
1.50 MB
1.50 MB
三级缓存
12 MB
12 MB
TDP功耗
35 W
65 W
内存参数 ES QSRL ES QSRK
内存类型
DDR4-2666
DDR4-2666
内存通道数
双通道
双通道
最大支持内存
128 GB
128 GB
ECC
不支持
不支持
显卡参数 ES QSRL ES QSRK
核心显卡
Intel UHD Graphics 630
Intel UHD Graphics 630
GPU频率
0.35 GHz
0.35 GHz
最大共享内存
64 GB
64 GB
Compute units
24
24
Shader
192
192
Direct X
12
12
最大显示器数
3
3
光线追踪技术
不支持
不支持
帧率增强技术
不支持
不支持
发布时间
2017Q4
2017Q4

ES QSRL / ES QSRK 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

先说结论:

  • **如果你想要更快的响应、更流畅的游戏或更高效的多任务处理,选择 ES QSRK
  • **如果你更在意低功耗、静音或者只是做日常办公、轻度娱乐,ES QSRL 就足够了。

为什么会有这么大的差别?

指标ES QSRLES QSRK
基础主频2.00 GHz3.00 GHz
单核睿频3.40 GHz4.20 GHz
全核频率3.10 GHz3.70 GHz
TDP(热设计功耗)35 W65 W
XinBench 单核得分151187
XinBench 多核得分11031311

核心点

  • 两颗芯片都是同一套“Comet Lake ES”架构,核心数、线程数、缓存大小都一样。
  • 唯一不同的是 频率功耗
    • 更高的基础/睿频让 CPU 在单个核心上跑得更快,也能让所有核心一起工作时更有劲。
    • 更高的 TDP 意味着它需要更多电力,也会产生更多热量,但这正是它能提供更高性能的原因。

日常使用场景对比

场景推荐 CPU
浏览网页、写文档、看视频两者都能轻松应付,若不想额外消耗电力,可选 ES QSRL
普通游戏(如《英雄联盟》《原神》)ES QSRK 的单核提升让帧率明显更好,尤其在老旧显卡配合时更能感受到差距。
视频剪辑 / 渲染 / 大文件复制多核得分更高的 ES QSRK 能把任务拆成更多线程并行完成,整体效率提升明显。
家庭多媒体中心(偶尔玩游戏 + 播放电影)如果你想保持系统安静且省电,可以选 ES QSRL;但如果你偶尔也想玩新游戏,还是建议 ES QSRK

小结

  • 性能优先?ES QSRK(更快、更强)。
  • 省电/静音优先?ES QSRL(基本功能齐全,却少了不少热量与噪声)。

两颗芯片在日常办公和轻度娱乐中几乎没有区别,真正的差异体现在需要高速响应或多任务处理的时候。根据自己的使用习惯挑一个就行啦!

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