| / |
| 主要参数 | ES QSRL | i3 10305 |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
2.00 GHz
|
3.80 GHz
|
|
核心数量
|
6
|
4
|
|
线程数量
|
12
|
8
|
|
单核睿频
|
3.40 GHz
|
4.50 GHz
|
|
全核频率
|
3.10 GHz
|
4.30 GHz
|
|
核心架构
|
Comet Lake ES
|
Comet Lake
|
|
制作工艺
|
14 nm
|
14 nm
|
|
二级缓存
|
1.50 MB
|
-
|
|
三级缓存
|
12 MB
|
8 MB
|
|
TDP功耗
|
35 W
|
65 W
|
| 内存参数 | ES QSRL | i3 10305 |
|
内存类型
|
DDR4-2666
|
DDR4-2666
|
|
内存通道数
|
双通道
|
双通道
|
|
最大支持内存
|
128 GB
|
128 GB
|
|
ECC
|
不支持
|
不支持
|
| 显卡参数 | ES QSRL | i3 10305 |
|
核心显卡
|
Intel UHD Graphics 630
|
Intel UHD Graphics 630
|
|
GPU频率
|
0.35 GHz
|
0.35 GHz
|
|
Turbo频率
|
-
|
1.20 GHz
|
|
最大共享内存
|
64 GB
|
64 GB
|
|
Compute units
|
24
|
24
|
|
Shader
|
192
|
192
|
|
Direct X
|
12
|
12
|
|
最大显示器数
|
3
|
3
|
|
光线追踪技术
|
不支持
|
不支持
|
|
帧率增强技术
|
不支持
|
不支持
|
|
发布时间
|
2017Q4
|
2017Q4
|
先说结论:
| 场景 | 哪个更合适 | 理由 |
|---|---|---|
| 网页浏览 + 文档编辑 + 多个标签页 | ES QSRL | 它有 6 个核心 / 12 条线程,即使每个核心跑得慢一点,也能同时处理更多任务,让系统感觉更“流畅”。 |
| 轻度视频剪辑 / 编码 / 虚拟机 | ES QSRL | 多核心可以并行完成不同的编码块,整体吞吐量更高。 |
| 玩大多数现代游戏 | i3 10305 | 游戏往往依赖 单核速度。i3 的基准单核得分更高(190 vs 151),主频也更高(最高可达4.5 GHz),所以在游戏里通常能得到更好的帧率。 |
| 需要快速响应的专业软件(如 Photoshop、Premiere) | i3 10305 | 同样受益于更快的单核性能,尤其是在那些还没有完全利用多核的老旧软件中。 |
| 小型机箱 / 家庭娱乐机 | ES QSRL | TDP仅 35 W,散热需求低,噪音小,适合放在书桌或客厅。 |
| 普通台式机 / 工作站 | 两者都可,但若预算不考虑,只看性能与功耗平衡,ES QSRL 更优。 |
ES QSRL 就像一支六人团队,每个人都能干活,但速度不是最快的。 当你打开很多程序、后台跑着下载或渲染时,这支团队能把工作分担开来,让整个系统保持“呼吸”顺畅。
i3 10305 是四位高手,他们每个人都跑得很快。 当你只需要让一两个程序跑得飞快(比如玩游戏或运行需要高速单核的应用)时,这四位高手能给你最快的响应。
总结一句话: