整体感受
- G6420 的主频很高(4 GHz),但只有两颗核心,功耗也相对较大。它在单核工作时稍微快一点,适合那种只靠一个核心就能完成的任务。
- i5‑1035G1 拥有四颗核心、八条线程,虽然基准频率低,但可以在需要多核协同的场景里跑得更顺畅,而且功耗仅15 W,发热更小,电池续航更长。
下面按日常使用场景来拆开说:
1️⃣ 家用学习 / 办公
你会打开 Word、Excel、浏览网页、收发邮件、偶尔玩点轻量级游戏。
- 两款 CPU 在这类工作里的分数几乎一样(30–31 分)。
- 对于文字处理、表格编辑、上网冲浪等单一任务,它们都能毫无压力地跑。
- 如果你只是想要一台“随手可用”的电脑,选择哪一款都不会出现明显差距。
谁更适合?
- 想省电、怕散热的用户:i5(因为功耗低)。
- 想要最高的单核峰值(比如老旧游戏或极简系统):G6420(单核略高)。
2️⃣ 电竞游戏玩家
你玩的是《英雄联盟》《王者荣耀》《CS:GO》之类不太依赖多核的游戏。
- 游戏的帧率往往跟单核性能挂钩。G6420 的单核跑分略高(172 vs 164),所以在极端情况下它可能在一些老旧游戏里给你一点额外的帧数。
- 然而 i5 的图形核心是 Ice Lake,虽然频率相近,但新架构通常能更好地利用现代游戏的优化,整体体验基本持平。
谁更适合?
- 想让老旧游戏跑得更快一点:G6420。
- 想玩最新游戏并保持稳定帧率:i5(新图形核心 + 更好的多核协同)。
3️⃣ 视频剪辑 / 建模
你偶尔会打开 Premiere / DaVinci Resolve 或 Blender 做一些渲染。
- 多核成绩差距最大:i5 的多核跑分是 624,而 G6420 是 436。
- 视频编码和三维渲染几乎全靠多核心并行计算;i5 能把任务分配到更多线程,完成速度明显快很多。
- 对于只做短视频导出的轻量级剪辑,两者差距不大,但如果你想加速导出时间或者开启多任务(同时跑渲染和后台程序),i5 会更友好。
谁更适合?
- 想要最快的渲染速度或经常同时开启多个应用:i5。
- 只做极其简单的剪辑、偶尔一次性导出:两者都能满足。
小结
| 场景 | 推荐 CPU |
| 基础办公 & 学习 | 两者皆可 |
| 老旧游戏 | G6420 略优 |
| 新版游戏 & 稳定帧率 | i5 更好 |
| 视频/建模渲染 | i5 明显领先 |
为什么会这样?
- 核心数 & 线程数:越多越能并行处理任务,对多任务和渲染帮助大。
- 功耗与发热:i5 用电少,尤其是在笔记本里能省电又不冒烟。
- 单核峰值:G6420 在单核上有点优势,但差距不大;对于绝大多数日常软件来说已足够。
综上,如果你只是日常办公或偶尔玩点轻度游戏,两款 CPU 都能满足需求;但如果你想要更好的未来兼容性、更快的视频渲染或更省电的移动体验,选择 i5‑1035G1 更合适。