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| 主要参数 | i3 11320 | i5 11600 |
|---|---|---|
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CPU主频
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4.00 GHz
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3.20 GHz
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核心数量
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4
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6
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线程数量
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8
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12
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单核睿频
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4.80 GHz
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4.50 GHz
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全核频率
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4.60 GHz
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4.20 GHz
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核心架构
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Comet Lake Refresh
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Rocket Lake
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制作工艺
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14 nm
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14 nm
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三级缓存
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8 MB
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12 MB
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TDP功耗
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65 W
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65 W
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| 内存参数 | i3 11320 | i5 11600 |
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内存类型
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DDR4-2933
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DDR4-3200
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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128 GB
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128 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i3 11320 | i5 11600 |
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核心显卡
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Intel UHD Graphics 630
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Intel UHD Graphics 750
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GPU频率
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0.35 GHz
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0.40 GHz
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Turbo频率
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1.20 GHz
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1.35 GHz
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最大共享内存
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64 GB
|
64 GB
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Compute units
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24
|
32
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Shader
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192
|
256
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Direct X
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12
|
12
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2017Q4
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2021Q1
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简短结论
| 对比点 | i3‑11320 | i5‑11600 |
|---|---|---|
| 核心/线程 | 4/8 | 6/12 |
| 单核最高频 | 4.80 GHz | 4.50 GHz |
| 全核频 | 4.60 GHz | 4.20 GHz |
| L3 缓存 | 8 MB | 12 MB |
| 集成显卡 | UHD 630 | UHD 750 |
| 内存速率 | DDR4‑2933 | DDR4‑3200 |
| PCIe | v3.0 | v4.0 |
| 场景 | 推荐选择 | 理由 |
|---|---|---|
| 网页浏览 / 文档编辑 / 视频观看 | 两者都能胜任 | 这类任务几乎不需要太多核心,i3 的单核速度足够。 |
| 轻度游戏(老旧或对CPU要求不高) | 两者都可,但如果你想玩最新游戏,i5 更稳妥 | 新版游戏往往会利用多核,i5 能提供更平滑体验。 |
| 现代游戏(需要多核支持) | i5‑11600 | 大多数主流游戏现在已开始使用6+核心,i5 的额外核心让帧数更稳定。 |
| 视频剪辑 / 图片处理 / 编程编译 | i5‑11600 | 多线程加速明显,能把等待时间压到最低。 |
| 后台运行多个应用(如同时打开浏览器、多标签、邮件客户端、聊天工具) | i5‑11600 | 更多核心让系统不会因为切换而卡顿。 |
总之,从“日常使用”角度来看,i5‑11600 提供了更全面、更未来兼容的体验,而 i3‑11320 则是“足够用”的低调选项。