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| 主要参数 | i5 11600K | i5 10500 |
|---|---|---|
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CPU主频
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3.90 GHz
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3.10 GHz
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核心数量
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6
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6
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线程数量
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12
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12
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单核睿频
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4.90 GHz
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4.50 GHz
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全核频率
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4.60 GHz
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4.20 GHz
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核心架构
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Rocket Lake
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Comet Lake
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制作工艺
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14 nm
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14 nm
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二级缓存
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-
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9.5 MB
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三级缓存
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12 MB
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12 MB
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TDP功耗
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125 W
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65 W
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| 内存参数 | i5 11600K | i5 10500 |
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内存类型
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DDR4-3200
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DDR4-2666
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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128 GB
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128 GB
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i5 11600K | i5 10500 |
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核心显卡
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Intel UHD Graphics 750
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Intel UHD Graphics 630
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GPU频率
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0.35 GHz
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0.35 GHz
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Turbo频率
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1.35 GHz
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1.15 GHz
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最大共享内存
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64 GB
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64 GB
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Compute units
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32
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24
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Shader
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256
|
192
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Direct X
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12
|
12
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最大显示器数
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3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2021Q1
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2017Q4
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简短结论
如果你想玩最新游戏、做视频剪辑或经常多任务,i5‑11600K 更适合;如果你更关注低功耗、安静或不需要极致性能,i5‑10500 已足够。
| 场景 | i5‑11600K 的优势 | i5‑10500 的不足 |
|---|---|---|
| 网页浏览 / 办公软件 | 两者都能轻松应付,差距几乎感觉不到。 | 同上 |
| 流媒体播放 / 视频观看 | 同样,两颗芯片都能顺畅播放 4K 视频。 | 同上 |
| 游戏(尤其是要求高帧率的现代游戏) | 主频最高 4.90 GHz,单核得分 +30% 左右;多核得分 +27% 左右。 这意味着在大多数游戏里,你会看到更高的 FPS,特别是在开启高画质时。 | 主频只有 4.50 GHz,单核得分低约 25%;多核得分也低不少。 在同一套硬件下,游戏体验会略逊一筹。 |
| 内容创作(视频编辑、渲染、3D 建模) | 高主频 + 大缓存 + PCIe 4.0 能让渲染任务跑得更快;单核/多核得分远超对手。 | 缓存小、PCIe 3.0 限制了外部高速设备的带宽,整体渲染速度慢一些。 |
| 多任务 / 后台程序 | 多核心性能更好,能够同时运行更多程序而不卡顿。 | 在同一时间打开大量程序时容易出现轻微卡顿。 |
| 功耗 & 散热 | TDP 125 W,需要更好的散热方案;但这也意味着它可以在负载下保持更高频率。 | TDP 65 W,省电且散热更安静,但在高负载时频率会下降。 |
| 升级空间 | 支持超频,可进一步提升性能;PCIe 4.0 为未来显卡/SSD 留下余地。 | 无超频功能,PCIe 3.0 已经满足大部分现有设备需求。 |
两颗芯片都属于“中端”水平,但如果你不打算把电脑当成极限机器,i5‑10500 可以满足基本需求;若你希望系统在高负载下依旧保持流畅,那么选择 i5‑11600K 就是明智之举。