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| 主要参数 | R7 5700U | R7 6800U |
|---|---|---|
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CPU主频
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1.80 GHz
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2.70 GHz
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核心数量
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8
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8
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线程数量
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16
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16
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单核睿频
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4.30 GHz
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4.70 GHz
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全核频率
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3.30 GHz
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3.40 GHz
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核心架构
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Zen 2
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Zen 3+
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制作工艺
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7 nm
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6nm
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二级缓存
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512 KB (每核)
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4 MB
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三级缓存
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8 MB
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16 MB
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TDP功耗
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15 W
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15 W
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| 内存参数 | R7 5700U | R7 6800U |
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内存类型
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DDR4-3200
LPDDR4-4266 |
DDR5
LPDDR5 |
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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32 GB
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64 GB
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ECC
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支持
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-
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| 显卡参数 | R7 5700U | R7 6800U |
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核心显卡
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AMD Radeon RX Vega 8
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AMD Radeon 680M
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GPU频率
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1.90 GHz
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2.0 GHz
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Turbo频率
|
-
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2.2 GHz
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最大共享内存
|
2 GB
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8 GB
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Compute units
|
8
|
12
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Shader
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512
|
768
|
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Direct X
|
12
|
12
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最大显示器数
|
3
|
4
|
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光线追踪技术
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不支持
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支持
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帧率增强技术
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不支持
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不支持
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发布时间
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2018Q1
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2022Q1
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简要结论
| 场景 | Ryzen 7 5700U | Ryzen 7 6800U | 差距说明 |
|---|---|---|---|
| 打开多个浏览器标签 / 同时运行几个程序 | 每个核心的单核性能稍弱,整体多任务响应略慢。 | 更快的单核频率(4.70 GHz)+ 更大一级/三级缓存,让所有核心协同更顺畅。 | 多任务时感觉更流畅,窗口切换更快。 |
| 编辑照片 / 简单视频剪辑 | 单核和多核都能完成,但渲染时间比后者长约15–20%。 | 高单核 IPC + 大缓存 + DDR5 内存,让渲染进程跑得更快。 | 视频导出时间明显缩短。 |
| 玩中等到高画质游戏 | Vega 8 GPU 能跑一些老旧或低画质游戏,但不支持光线追踪,帧数一般。 | Radeon 680M GPU 支持光线追踪,Shader 数量更多,帧率提升约25–30%。 | 在同样设置下,游戏体验更流畅、更逼真。 |
| 需要大量内存(如大型数据库或虚拟机) | 最多支持32 GB DDR4/LPDDR4。 | 可扩展到64 GB DDR5/LPDDR5,内存带宽更高。 | 对内存占用大的工作负载更友好。 |
| 日常办公、文档处理、观看高清视频 | 完全可以满足需求,省电表现不错。 | 同样能满足,但额外的性能几乎不会被利用。 | 两者差异不大,只是后者多了一点“余裕”。 |
无论选择哪款,都能提供扎实的日常体验;区别主要体现在高负载、多任务以及游戏性能上的“加速”。