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| 主要参数 | i7 6660U | i3 5015U |
|---|---|---|
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CPU主频
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2.40 GHz
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2.10 GHz
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核心数量
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2
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2
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线程数量
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4
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4
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单核睿频
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3.40 GHz
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No turbo
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全核频率
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2.40 GHz
|
2.10 GHz
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核心架构
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Skylake-U
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Broadwell
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制作工艺
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14 nm
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14 nm
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三级缓存
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4 MB
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3 MB
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TDP功耗
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15 W
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15 W
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| 内存参数 | i7 6660U | i3 5015U |
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内存类型
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DDR3L-1600 SO-DIMM
DDR4-2133 SO-DIMM LPDDR3-1866 |
DDR3L-1600 SO-DIMM
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内存通道数
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双通道
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双通道
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最大支持内存
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32 GB
|
-
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ECC
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不支持
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不支持
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| 显卡参数 | i7 6660U | i3 5015U |
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核心显卡
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Intel Iris Graphics 540
|
Intel HD Graphics 5500
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GPU频率
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0.30 GHz
|
0.30 GHz
|
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Turbo频率
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1.05 GHz
|
0.85 GHz
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最大共享内存
|
32 GB
|
16 GB
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Compute units
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48
|
24
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Shader
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384
|
192
|
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Direct X
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12
|
11.2
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最大显示器数
|
3
|
3
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光线追踪技术
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不支持
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不支持
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帧率增强技术
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不支持
|
不支持
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发布时间
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2015Q3
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2015Q1
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简短结论
| 日常场景 | i7 6660U 做法 | i3 5015U 做法 | 差距在哪? |
|---|---|---|---|
| 打开软件或切换窗口 | 单核速度高达 3.40 GHz,几乎瞬间响应 | 单核只有 2.10 GHz,没有睿频,响应稍慢 | 响应时间差距明显,尤其是多任务时 |
| 多标签浏览 / 同时运行几个程序 | 两个核心都能跑得快,Geekbench 多核得分 ≈ 1759 | 两个核心同样,但得分只有 1125 | 多任务下的流畅度更好 |
| 轻度视频编辑 / 图片处理 | 高单核 + 较好的多核,让渲染更快 | 处理速度相对慢,等待时间更长 | 对于需要快速预览的创作者更友好 |
| 玩轻量级游戏(如《炉石传说》) | 集成 Iris 540 显卡,GPU 性能更强,DirectX 12 支持 | HD 5500 显卡略弱,只支持 DirectX 11.2 | 游戏帧率和画面细节会有差距 |
| 升级内存 | 支持 DDR4‑2133 或 LPDDR3‑1866,可选更高速内存 | 只能用 DDR3L‑1600,速度受限 | 长期来看能获得更好的系统整体速度 |
| 电池续航 | TDP 与 i3 相同(15W),但因为效率更高,实际续航相近甚至更好 | 同样的功耗,但在高负载下可能略微消耗更多电量 | 在不牺牲性能的前提下保持较长待机 |
Geekbench & XinBench 分数
- 单核:i7 6660U ≈ 742(GB5)/1092(GB6) vs i3 5015U ≈ 535/665
- 多核:i7 ≈ 1759/2197 vs i3 ≈ 1125/1337
- XinBench 单/多核:i7 ≈ 144/260 vs i3 ≈ 85/214
这些数字直观地展示了“i7”在单线程和多线程上的优势。
想要更流畅的日常体验
只需基本办公、上网、看视频
对显卡有一定要求(例如轻度游戏或高清视频播放)
预算不是问题,而关注的是长期使用体验
根据自己的使用习惯,如果你希望电脑在任何情况下都保持顺畅,那么就选 i7 6660U;如果你只需要完成最基本的工作,并且对极致流畅没有太高要求,那么 i3 5015U 就足够了。