| / |
| 主要参数 | i5 3350P | i3 4130 |
|---|---|---|
|
CPU主频
|
3.10 GHz
|
3.40 GHz
|
|
核心数量
|
4
|
2
|
|
线程数量
|
4
|
4
|
|
单核睿频
|
3.3 GHz
|
-
|
|
全核频率
|
3.10 GHz
|
3.40 GHz
|
|
核心架构
|
Ivy Bridge
|
Haswell
|
|
制作工艺
|
22 nm
|
22 nm
|
|
二级缓存
|
256 KB (每核)
|
256 KB (每核)
|
|
三级缓存
|
6 MB
|
3 MB
|
|
TDP功耗
|
69 W
|
54 W
|
| 内存参数 | i5 3350P | i3 4130 |
|
内存类型
|
DDR3-1333
DDR3-1600 |
DDR3
|
|
内存通道数
|
双通道
|
双通道
|
|
最大支持内存
|
32 GB
|
32 GB
|
|
ECC
|
不支持
|
不支持
|
| 显卡参数 | i5 3350P | i3 4130 |
|
核心显卡
|
N/A
|
Intel HD Graphics 4400
|
|
GPU频率
|
-
|
0.35 GHz
|
|
Turbo频率
|
-
|
1.15 GHz
|
|
最大共享内存
|
-
|
2 GB
|
|
Compute units
|
-
|
20
|
|
Shader
|
-
|
160
|
|
Direct X
|
-
|
11.1
|
|
最大显示器数
|
-
|
3
|
|
光线追踪技术
|
-
|
不支持
|
|
帧率增强技术
|
-
|
不支持
|
|
发布时间
|
-
|
2013Q2
|
简要结论
| 用途 | 推荐选择 |
|---|---|
| 多任务、编译、视频剪辑、未来软件 | i5‑3350P |
| 主流游戏(尤其是老旧或单核占优的游戏) | i3‑4130 |
核心数与线程数
主频差异
缓存大小
实际跑分对照(直观感受)
| 测试 | i5‑3350P | i3‑4130 |
|---|---|---|
| Geekbench 5 单核 | ~680 | ~740 |
| Geekbench 5 多核 | ~2240 | ~1600 |
| Geekbench 6 单核 | ~660 | ~1046 |
| Geekbench 6 多核 | ~1960 | ~2100 |
| CPU‑Z 多核 | ~1240 | ~920 |
| XinBench 单核 | ~116 | ~135 |
| XinBench 多核 | ~423 | ~361 |
从上面可以看到:
推荐:i5‑3350P
四个核心能让每个程序都有自己的资源,系统不会因为“抢占”而卡顿。
两款芯片都能跑,但如果你经常玩的是老旧或单核占优的游戏,i3‑4130 的高主频可能会让帧数略高一些。
如果你玩的是新游戏或需要多线程渲染(如《赛博朋克2077》),i5‑3350P 的多核心优势会更明显。
推荐:i5‑3350P
编译和渲染往往会利用所有可用核心,多核心能大幅缩短等待时间。
两者都能满足,但如果你不打算开启太多后台进程,i3‑4130 的高主频也能提供不错的响应速度。
根据你平时最常做的事情挑选即可——想要“全能”就选 i5‑3350P;想要“单核快手”就选 i3‑4130。